Další aktualizace Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint bude vydána před koncem ledna

Ubisoft sdílené podrobnosti aktualizace 1.1.0 pro Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint a hovořil o plánech na opravu taktické akční hry pro blízkou budoucnost.

Další aktualizace Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint bude vydána před koncem ledna

„Právě teď se zaměřujeme na nový obsah pro Ghost Recon Breakpoint. V roce 2020 můžete očekávat změny na základě požadavků komunity, velké aktualizace a zcela nový obsah,“ slíbili vývojáři.

Zmíněný patch bude dostupný do konce ledna a přinese s sebou několik oprav a vylepšení:

  • zlepšení systému nočního vidění;
  • Třída Marksman bude zbavena nespravedlivé výhody při používání poloautomatických pušek;
  • vrácení ztracených termovizí, přístrojů pro noční vidění, lahví na vodu a dalekohledů hráčům;
  • Úprava vyvážení výdrže pro PvP;
  • schopnost tlumit zvuky kašle v Edginovi a výkřiky nepřátel zraněných v hlavě;
  • oprava chyb v chování umělé inteligence - nepřátelé již nebudou mizet před očima hráče, spěchat k jisté smrti a skrývat se při kontrole podezřelého signálu;
  • schopnost přepínat zvětšení digitálního zaměřovače.

Další aktualizace Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint bude vydána před koncem ledna

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint bude také hostit online událost Terminator do konce ledna. Kromě slavného kyborga bude hra obsahovat speciální mise a další zbraně, úpravy, nová vozidla a předměty pro personalizaci.

V únoru vývojáři přidají „novou úroveň ponoření do hry“ (patch bude obsahovat třídu „Engineer“ a určitý „zábavný režim“) a do konce roku slibují implementaci alespoň několika nejoblíbenější komunitní požadavky.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint vyšel 4. října 2019 na PC (Uplay, Epic Games Store), PS4 a Xbox One. Projekt získal smíšené recenze (od 55 do 62 bodů na Metacritic) a ukázal slabý začátek prodeje.

V důsledku neúspěchu Breakpoint se Ubisoft rozhodl odložit vydání Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters a Rainbow Six Quarantine, stejně jako radikálně přehodnotit koncept tvorby her.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář