Tvůrci Pokemon GO: AR technologie nabízejí mnohem více, než se v současnosti používá

Ross Finman vyrostl na lamí farmě. Vystudoval robotiku, založil firmu na rozšířenou realitu Escher Reality a loni ji prodal výrobci Pokémon Go Niantic. Stal se tedy vedoucím oddělení AR momentálně největší společnosti v oblasti rozšířené reality a vystoupil na akci GamesBeat Summit 2019.

Niantic se netajil tím, že Pokémon Go je odrazovým můstkem k odemknutí potenciálu AR, který by mohl obsáhnout mnohá odvětví a vést k působivějšímu hernímu zážitku, než je „surová“ rozšířená realita, která dnes existuje. Finmana se zeptali, jak dělá AR hry zábavnými. „Za prvé je tu faktor novosti, rozšířená realita je nyní [populární],“ řekl. — Jaké nové mechanismy můžete vytvořit pro nové hráče, aby se lidé vrátili do hry? Vydali jsme funkci AR fotografie a ta nám poskytla významný nárůst [v počtu uživatelů].“

Tvůrci Pokemon GO: AR technologie nabízejí mnohem více, než se v současnosti používá

Podle Finmana je tato technologie již o několik generací napřed oproti tomu, co se v současnosti používá ve hrách a aplikacích. Herní společnosti potřebují čas, aby si je osvojily a vymyslely, co s nimi dělat. „Co je nového v rozšířené realitě? Existují dva hlavní techničtí mechanici,“ řekl. — Na poloze zařízení záleží. Schopnost pohybovat se. S tím dnes AR pracuje. Za druhé, skutečný svět se stává obsahem. Jak se hry mění v závislosti na tom, kde jste? Pokud jste na pláži a přijde více vodních Pokémonů? To je to, co se zkoumá [pro novou hru]."



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář