Technologické demo Unreal Engine 5 na PlayStation 5 běželo v rozlišení 1440p při 30 snímcích za sekundu

Dnes Epic Games poprvé předvedl Unreal Engine 5 na PlayStation 5. Zdá se, že konzole byla schopna přehrát pouze technické demo v reálném čase při 30 snímcích za sekundu, bez sledování paprsků a při 1440p.

Technologické demo Unreal Engine 5 na PlayStation 5 běželo v rozlišení 1440p při 30 snímcích za sekundu

Eurogamer hovořil s viceprezidentem inženýrství Epic Games Nickem Penwardenem o technickém demu Unreal Engine 5.

„Zajímavé je, že konzole funguje velmi dobře s naší technikou dynamického rozlišení. Tímto způsobem, když se zatížení GPU zvýší, můžeme trochu snížit rozlišení a přizpůsobit se tomu. V ukázce jsme ve skutečnosti použili dynamické rozlišení, ačkoli ve většině případů je [tech demo] zpracováno v 1440p,“ řekl.

Eurogamer také potvrdil, že toto technické demo neobsahovalo technologii ray, ačkoli je podporována v Unreal Engine 5.

Vzhledem k tomu Xbox Series X je výkonnější než PlayStation 5 o 2-3 Tflopy, můžete očekávat, že konzole Microsoftu si s Unreal Engine 5 poradí lépe.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář