V květnu tohoto roku (přesné datum není hlášeno) byla vydána nová, 2020.1, verze U++ Framework (aka Ultimate++ Framework). U++ je multiplatformní framework pro tvorbu GUI aplikací.
Novinka v aktuální verzi:
- Linuxový backend nyní ve výchozím nastavení používá gtk3 místo gtk2.
- „Look&feel“ v Linuxu a MacOS byl přepracován, aby lépe podporoval temná témata.
- ConditionVariable a Semaphore mají nyní varianty metody Wait s parametrem timeout.
- Přidána funkce IsDoubleWidth pro detekci glyfů UNICODE s dvojitou šířkou.
- U++ nyní používá adresáře ~/.config a ~/.cache pro různé úložiště.
- Přidána funkce GaussianBlur.
- Vzhled widgetů v návrháři vrstev byl modernizován.
- Podpora více monitorů v MacOS a další opravy.
- Do návrháře bylo přidáno několik často používaných widgetů, jako je ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Dialog pro výběr nativního souboru, FileSelector, byl přejmenován na FileSelNative a přidán do MacOS (kromě Win32 a gtk3).
- Refrakce GLCtrl v OpenGL/X11.
- Přidána funkce GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL nyní může uniknout? přes ?? nebo použijte metodu NoQuestionParams, abyste se vyhnuli použití ? jako symbol substituce parametru.
Zdroj: linux.org.ru