U++ Framework 2020.1

V květnu tohoto roku (přesné datum není hlášeno) byla vydána nová, 2020.1, verze U++ Framework (aka Ultimate++ Framework). U++ je multiplatformní framework pro tvorbu GUI aplikací.

Novinka v aktuální verzi:

  • Linuxový backend nyní ve výchozím nastavení používá gtk3 místo gtk2.
  • „Look&feel“ v Linuxu a MacOS byl přepracován, aby lépe podporoval temná témata.
  • ConditionVariable a Semaphore mají nyní varianty metody Wait s parametrem timeout.
  • Přidána funkce IsDoubleWidth pro detekci glyfů UNICODE s dvojitou šířkou.
  • U++ nyní používá adresáře ~/.config a ~/.cache pro různé úložiště.
  • Přidána funkce GaussianBlur.
  • Vzhled widgetů v návrháři vrstev byl modernizován.
  • Podpora více monitorů v MacOS a další opravy.
  • Do návrháře bylo přidáno několik často používaných widgetů, jako je ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Dialog pro výběr nativního souboru, FileSelector, byl přejmenován na FileSelNative a přidán do MacOS (kromě Win32 a gtk3).
  • Refrakce GLCtrl v OpenGL/X11.
  • Přidána funkce GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL nyní může uniknout? přes ?? nebo použijte metodu NoQuestionParams, abyste se vyhnuli použití ? jako symbol substituce parametru.

Zdroj: linux.org.ru

Přidat komentář