V Číně mají děti do 18 let omezenou dobu hraní na jednu a půl hodiny denně.

Čínský regulátor zavedl nový soubor omezení pro nezletilé, kteří rádi hrají videohry.

V Číně mají děti do 18 let omezenou dobu hraní na jednu a půl hodiny denně.

Vzhledem k tomu, Jižní Čína ranní pošta, nová pravidla zahrnují rozšíření stávající politiky identifikace skutečných jmen na všechny projekty na všech platformách. Uživatelé budou muset ověřit svůj věk registrací do hry pod svým skutečným jménem. Systém zkontroluje informace a zjistí, zda je hráči 18 let. Stávající databáze bude dále aktualizována, což nezletilým ztíží její obcházení.

Osoby uznané za nezletilé (do 18 let) budou moci hrát až 1,5 hodiny v běžný den (aktuálně je limit 3 hodiny) nebo až 3 hodiny o svátcích. Od 10 do 8 hodin navíc nebude možné být ve virtuálním herním prostředí. Uživatelé mladší 8 let budou mít zakázáno utrácet skutečné peníze ve hrách. Osoby ve věku 8 až 16 let budou moci utratit maximálně 200 juanů za měsíc a 50 juanů za transakci, zatímco osoby ve věku 16 až 18 let budou omezeny na 400 juanů za měsíc.

Uživatelé, kteří nesplňují věkové hodnocení hry, ji nebudou moci používat.


V Číně mají děti do 18 let omezenou dobu hraní na jednu a půl hodiny denně.

Podobné zákony existují v Číně již řadu let a v roce 2007 byl zaveden systém registrace skutečných jmen. Avšak teprve v posledních letech zahájili průmysloví giganti jako Tencent a NetEase tlak na rozšíření omezení pro nezletilé při hraní na PC a mobilních zařízeních.

Začátkem tohoto roku začal Tencent aktivně zavádět systém hodnocení podle věku do svých produktů na čínském trhu: 6+, 12+, 16+ a 18+. Dětem do 6 let se nedoporučuje hrát videohry bez dozoru. Jak vysvětlil Senior analytik Niko Partners Daniel Ahmad na Twitteru uvedl, že zatím není jasné, zda bude tento systém věkového hodnocení podle nových pravidel používán. Podle Niko Partners je to však „nejspolehlivější systém hodnocení podle věku v dnešní Číně a pomocí tohoto systému bylo hodnoceno více než 50 her.

V Číně mají děti do 18 let omezenou dobu hraní na jednu a půl hodiny denně.

Vydavatelé budou muset spolupracovat s rodiči, školami, mladistvými a dalšími skupinami, aby děti naučili zdravému hernímu chování. To může zahrnovat vzdělávací programy o tom, jak se vyhnout závislosti, kampaně a aplikace pro rodičovskou kontrolu.

Ahmad předpovídá, že změny budou mít omezený dopad na čínský průmysl, protože lidé mladší 18 let tvoří pouze 20 % všech uživatelů internetu v Číně a mnohem nižší procento celkových herních výdajů. Spíše se domnívá, že jiná pravidla (jako limity na počet schválení her za rok) mají větší dopad na průmysl.

„Zavedení těchto systémů do počítačových a mobilních her je nevyhnutelným vývojem a důležitým krokem pro čínský herní průmysl, který umožňuje, aby se hry zaměřovaly na různé věkové skupiny a staly se rozmanitějšími,“ napsal. „Poptávka ze strany hráčů je v roce 2019 i nadále silná a klíčové projekty nadále pohánějí růst.“



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář