Křest remaku Resident Evil 3 od vydavatelství Capcom proběhl. Kritici a hráči byli ke hře obecně kladní, i když o něco méně přízniví než reimaginace
Stejně jako předchozí akční film o zombie apokalypse, i Resident Evil 3 podporuje řadu technologií AMD. Rapid Packed Math může například zdvojnásobit výkon v některých úlohách snížením přesnosti: akcelerátor současně vypočítá dvě operace v 16bitovém režimu namísto provádění jedné 32bitové instrukce. A technologie Shader Intrinsic Functions umožňuje vývojářům přistupovat k hardwaru GPU přímo, bez prostředníka grafického API, což také zlepšuje výkon a snižuje zatížení CPU.
Díky tomu mohou například majitelé Radeonu RX 5700 XT počítat se snímkovou frekvencí 109 snímků za sekundu při rozlišení 2560 × 1440 pixelů při maximálním nastavení kvality v režimu DirectX 12. Radeon RX 5600 v rozlišení 1920 × 1080 pixelů za stejných podmínek je schopen dodat 137 snímků za sekundu a Radeon RX 5500 - 95 snímků za sekundu.
Hra může nabídnout i funkce jako AMD FidelityFX (inteligentní ostření), FreeSync Premium Pro pro maximálně plynulé snímky díky synchronizaci s monitorem. AMD samozřejmě již vydalo nový ovladač
Zdroj: 3dnews.ru