Online thriller vydaný v říjnu loňského roku
Na bitevních polích 3. světové války není neobvyklé, že dvě protichůdné síly vytvoří frontovou linii a snaží se navzájem zatlačit zpět, obejít se a jinak se navzájem přelstít. Nový režim takové momenty znásobuje, vytváří vzrušující a napjatou herní atmosféru s mnoha taktikami, kdy i jeden bojovník může ovlivnit výsledek bitvy.
Breakthrough podporuje vášnivé bitvy v konfiguraci 10 hráčů versus 10. Útočící tým začíná ze své domovské základny. A bránící tým má k dispozici všechny body najednou – na kterémkoli z nich se mohou hráči znovu narodit.
Útočníci potřebují zničit vysílačky instalací nabíječky a držením oblasti po dobu 30 sekund. Dá se vyhodit do povětří běžným silným arzenálem, ale ne všechny objekty budou otevřené, takže útoky z dálky nejsou vždy možné. Mapa je rozdělena na 4 zóny se dvěma body, po kterých je zóna zablokována. Každý zápas v režimu Breakthrough trvá 15 minut, poté vyhrává bránící tým. Ale pokud v posledních minutách útočníci zničí další stanici, pak se zbývající čas vrátí na 5 minut. Útočníci mohou útočit pouze na dvojici bodů, které jsou jim nejblíže – vyhrají, když jsou zničena všechna rádia.
Průlom funguje na všech mapách Warzone, na některých používá variantu Large. Nový režim je intenzivnější než Warzone a náročnější než Team Deathmatch, s důrazem na strategii a týmovou práci. V aktualizaci 0.8 bylo bojové vozidlo Anders dočasně odstraněno, aby se odstranily závady a nestabilita. Úplný seznam inovací, optimalizací a oprav naleznete na oficiálních stránkách
Zdroj: 3dnews.ru