Společnost AMD nedávno představila velkou aktualizaci ovladačů grafických karet s názvem Radeon Software Adrenalin 2020 Edition – nyní je k dispozici ke stažení. Následně společnost na svém kanálu zveřejnila videa, která zdůrazňují klíčové vlastnosti grafické karty Radeon 19.12.2 WHQL. Bohužel toto množství nových funkcí znamená také nepřeberné množství nových problémů: specializovaná fóra jsou v současné době zaplavena stížnostmi na různé problémy s novým ovladačem. Majitelé grafických karet Radeon, kteří si cení stability systému, si tedy možná budou chtít ještě chvíli počkat.

První video poskytuje obecný přehled ovladače grafické karty. Terry Makedon, hlavní ředitel pro software a strategii uživatelského rozhraní, v něm nastiňuje úsilí společnosti AMD v oblasti vývoje softwaru a klíčové inovace:

Následující video je skutečným propagačním trailerem k ovladači, ve kterém společnost za zvuků optimistické hudby uvádí hlavní nové funkce a možnosti, jako je snadná instalace a nové rozhraní:

To ale není všechno: společnost vydala samostatné video věnované funkci Radeon Boost, která inteligentně a dynamicky upravuje rozlišení hry na základě pohybu kamery a zatížení GPU. Boost vyžaduje zásah vývojáře a je navržen tak, aby hraní bylo plynulejší i v náročných herních režimech.

Mezi prvními oznámenými hrami s podporou Radeon Boost jsou , Battlegroundy PlayerUnknowna, , , , , , AMD slibuje minimální zhoršení kvality. Samostatné video vysvětluje, jak tuto funkci povolit:

Nový ovladač také vylepšuje Radeon Image Sharpening (RIS) – inteligentní algoritmus pro ostření s adaptivním řízením kontrastu, který poskytuje vysokou čistotu a detaily obrazu prakticky bez dopadu na výkon. Byla přidána podpora pro hry s rozhraním DirectX 11 a možnost upravit úroveň efektu a přímo ho ve hře zapnout nebo vypnout. Samostatné video vysvětluje, jak tuto funkci zapnout:

Zajímavou novou funkcí ovladače je celočíselné škálování pro hry (zejména starší 2D tituly) určené pro nízká rozlišení. Takové tituly lze zobrazit v režimu, kde je například každý pixel původního obrazu vykreslen jako 4, 9 nebo 16 skutečných pixelů – výsledkem je dokonale ostrý, nerozmazaný obraz.

Společnost AMD demonstruje výhody celočíselného škálování na příkladu hry Warcraft II a vydala samostatné video vysvětlující, jak tuto funkci aktivovat:

Společnost AMD vsadila výrazně na mobilní aplikaci Link, která funguje ve spojení s novým ovladačem (např. Android (Už je venku a pro zařízení Apple bude k dispozici od 23. prosince.) Společnost optimalizovala Link pro chytré telefony, tablety a televizory a přidala nové funkce, jako je zvýšená bitová rychlost a podpora pro nahrávání streamovaného videa x265. Společnost tvrdí, že hraní plnohodnotných her na mobilních zařízeních přes AMD Link je nyní mnohem pohodlnější. Linku je věnováno samostatné video:

Společnost AMD také vylepšila svou funkci Radeon Anti-Lag, která je nyní podporována v hrách s DirectX 9 a na grafických kartách vydaných před řadou Radeon RX 5000. Pro připomenutí, je navržena tak, aby snižovala vstupní zpoždění, pokud je způsobeno grafickou kartou. Radeon Anti-Lag spravuje rychlost procesoru a zajišťuje, aby nepřekračoval GPU, a to snížením počtu operací, které procesor zařazuje do fronty. Výsledkem je lepší odezva her. Samostatné video vysvětluje, jak aktivovat funkci Radeon Anti-Lag:

Zdroj: 3dnews.ru
