Kategorie: Blog

Vydání Tutanoty 3.50.1

Byla zveřejněna nová verze e-mailového klienta Tutanota. Změny zahrnují přepracované vyhledávání a integraci s Let's Encrypt pro vlastní domény a také 100% ruský překlad. Tutanota používá end-to-end šifrování, takže vyhledávání lze provádět pouze lokálně. K tomu klient sestaví fulltextový index. Index je uložen lokálně v zašifrované podobě. Nové přepracované vyhledávání by mělo výrazně […]

Vlajkový smartphone Redmi X s výsuvnou selfie kamerou se „rozsvítil“ na videu

Na internetu neutichají zvěsti kolem smartphonu Redmi s vlajkovým procesorem Qualcomm Snapdragon 855. O den dříve byla na oficiální stránce této značky na čínské sociální síti Weibo zveřejněna zpráva s videem, která prozradila design i název budoucího nového produktu. Zpočátku se předpokládalo, že smartphone Redmi založený na jednočipovém systému Snapdragon 855 se bude jmenovat Redmi Pro 2, tedy formálně […]

Video: Nový režim duálního nahrávání videa pro Huawei P30 Pro

Huawei P30 Pro, který byl vydán minulý měsíc, stále z nějakého důvodu dělá titulky a recenze. Uživatelé si pochvalovali rekordní pětinásobný optický zoom smartphonu a také celkovou kvalitu focení telefonu, zejména ve špatných světelných podmínkách. S přihlédnutím k dalšímu nejmodernějšímu hardwaru již portál xda-developers.com ohodnotil P30 Pro jako jednoho z uchazečů o […]

Funkce a čísla modelů prvních Intel Ice Lake a Comet Lake odhaleny

Podle dlouhodobého plánu Intelu, se kterým jsme se měli možnost seznámit před pár dny, se velké změny v nabídce mobilních procesorů dodávaných společností chystají na konec druhého a začátek třetího čtvrtletí tohoto roku. rok. V segmentu energeticky efektivních řešení s tepelným paketem 15 W by se měly objevit dva zásadně nové typy procesorů najednou. Za prvé, toto jsou první velké 10nm procesory Ice […]

Neohrožený vývojář stojí na straně Sony v oblasti crossplay

Generální ředitel Phoenix Labs Jesse Houston se domnívá, že Sony je nespravedlivě kritizováno za svůj postoj k multiplatformnímu hraní. V posledních letech se Sony Interactive Entertainment dočkalo poměrně velké kritiky za svůj postoj k multiplatformnímu multiplayeru. Zatímco Microsoft a Nintendo otevřely online prostory svých konzolí pro multiplatformní hraní, Sony dlouho drželo […]

Netramesh - řešení lehkého servisního pletiva

S přechodem od monolitické aplikace k architektuře mikroslužeb čelíme novým výzvám. V monolitické aplikaci je obvykle docela snadné určit, ve které části systému došlo k chybě. S největší pravděpodobností je problém v kódu samotného monolitu nebo v databázi. Když ale začneme hledat problém v architektuře mikroslužeb, vše už není tak zřejmé. Musíme najít všechny [...]

Zveme vývojáře na Think Developers Workshop

Podle dobré, ale dosud nezavedené tradice pořádáme v květnu otevřený technický meeting! Setkání bude letos „okořeněno“ praktickou částí a vy se budete moci zastavit v naší „garáži“ a trochu si poskládat a naprogramovat. Datum: 15. května 2019, Moskva. Zbytek užitečných informací je pod řezem. Registrovat se a sledovat program můžete na webu akce [...]

100GbE: luxus nebo nezbytná nutnost?

IEEE P802.3ba, standard pro přenos dat přes 100 Gigabit Ethernet (100GbE), byl vyvinut v letech 2007 až 2010 [3], ale rozšířil se až v roce 2018 [5]. Proč v roce 2018 a ne dříve? A proč hned houfně? Existuje pro to nejméně pět důvodů... IEEE P802.3ba byl vyvinut především pro […]

Dovolená nebo volný den?

První máj se blíží, milí obyvatelé Khabrobska. Nedávno jsem si uvědomil, jak důležité je neustále si klást jednoduché otázky, i když si myslíme, že už odpověď známe. Co tedy slavíme? Pro správné pochopení je potřeba se na historii problematiky podívat alespoň s odstupem. I pro povrchní, ale správné pochopení je potřeba najít původní zdroj. Nerad bych [...]

O zkreslení umělé inteligence

tl;dr: Strojové učení hledá vzory v datech. Ale umělá inteligence může být „zaujatá“ – to znamená, že najde vzorce, které jsou špatné. Například systém detekce rakoviny kůže založený na fotografiích může věnovat zvláštní pozornost snímkům pořízeným v ordinaci lékaře. Strojové učení nerozumí: jeho algoritmy identifikují vzory pouze v číslech, a pokud data nejsou reprezentativní, […]

Dobře živení filozofové nebo konkurenční .NET programování

Podívejme se, jak funguje souběžné a paralelní programování v .Net, na příkladu problému obědových filozofů. Plán je následující, od synchronizace vlákna/procesu po model aktéra (v následujících částech). Článek může být užitečný pro první seznámení nebo pro osvěžení vašich znalostí. Proč vůbec vědět, jak to udělat? Tranzistory dosahují své minimální velikosti, Moorův zákon naráží na rychlostní limit […]