I et frisk interview med IGN bemærkede Star Wars-forfatter, instruktør og producer JJ Abrams Hideo Kojimas unikke talent.

Jo tættere udgivelsen var , jo oftere kritiserede nogle internetbrugere Kojimas arbejde. Der er dog ingen tvivl om, at skaberen af Metal Gear virkelig bragte innovative ideer og gameplay til industrien. Andre skabere har indrømmet dette mere end én gang, inklusive JJ Abrams.

“[Death Stranding] er sådan en klassisk Hideo. Dette er en genre, der har et specifikt, følelsesmæssigt design. Der er en unikhed ved spillet, en særlig kvalitet, som man bare mærker i hans kunst. "Jeg ved, at der er mange mennesker involveret, men du kan se Hideo Kojimas aftryk i det," sagde Abrams. - Det er klart, at nogle aspekter kan være velkendte, men der er helt klart ting i spillet, som er helt nye og ukendte. Når du tænker på Hideos skuespil, forventer du noget, der flytter grænser, som du ikke har set før, og det ser ud til, at han har gjort det igen."

Ifølge Abrams har Hideos arbejde et ekstra lag – et budskab – som han forsøger at udtrykke gennem en række forskellige elementer. "Det her er en meget kompliceret ting. Hvis der er en mester i at skabe noget, der kombinerer det sjove ved spil og historiefortælling, så er den mester Hideo Kojima,” forklarede han.
Death Stranding blev udgivet på PlayStation 4 i november og forventes at blive udgivet på pc i sommeren 2020. Premiere på Abrams' film Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise" finder sted den 19. december i år.
Kilde: 3dnews.ru
