Ein Entwickler mit dem Spitznamen Vect0R zeigte mithilfe der Echtzeit-Raytracing-Technologie, wie Half-Life aussehen könnte. Auf seinem YouTube-Kanal veröffentlichte er eine Videodemonstration.
Vect0R sagte, er habe etwa vier Monate damit verbracht, die Demo zu erstellen. Dabei nutzte er Entwicklungen von Quake 2 RTX. Er stellte außerdem klar, dass dieses Video nichts mit NVIDIAs Programm zu tun hat, Raytracing zu älteren Spielen hinzuzufügen. Der Entwickler betonte, dass er sich auf eine Demonstration beschränken werde und nicht vorhabe, eine vollwertige Mod für das Spiel zu veröffentlichen.
Mitte Oktober NVIDIA
Source: 3dnews.ru