Έννοιες προγραμματισμού στο Scratch
Πολλοί άνθρωποι είναι εξοικειωμένοι με το Scratch, ένα παιδικό περιβάλλον προγραμματισμού στο οποίο η μάθηση συνήθως καταλήγει στη δημιουργία δημιουργικών έργων σύμφωνα με την αρχή «από απλό σε σύνθετο». Ταυτόχρονα, η «κλασική προσέγγιση» στην εκμάθηση προγραμματισμού (μεταβλητές → κλάδοι → βρόχοι → συναρτήσεις → δομές → αντικείμενα →…) στο Scratch είναι δύσκολη. Ωστόσο, μια αλλαγή στη σειρά της μελέτης των εννοιών (ας τις ονομάσουμε έννοιες) είναι δομική, αντικειμενική- […]
