Ένας προγραμματιστής με το ψευδώνυμο Vect0R έδειξε πώς θα μπορούσε να είναι το Half-Life χρησιμοποιώντας τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο. Δημοσίευσε ένα βίντεο επίδειξης στο κανάλι του στο YouTube.
Ο Vect0R είπε ότι πέρασε περίπου τέσσερις μήνες για τη δημιουργία του demo. Στην πορεία, χρησιμοποίησε εξελίξεις από το Quake 2 RTX. Διευκρίνισε επίσης ότι αυτό το βίντεο δεν έχει καμία σχέση με το πρόγραμμα της NVIDIA για την προσθήκη ray tracing σε παλαιότερα παιχνίδια. Ο προγραμματιστής τόνισε ότι θα περιοριστεί σε μια επίδειξη και δεν σκοπεύει να κυκλοφορήσει ένα πλήρες mod για το παιχνίδι.
Στα μέσα Οκτωβρίου NVIDIA
Πηγή: 3dnews.ru