Ένας ενθουσιώδης έδειξε πώς μοιάζει το αρχικό Half-Life χρησιμοποιώντας ακτινική ανίχνευση

Ένας προγραμματιστής με το ψευδώνυμο Vect0R έδειξε πώς θα μπορούσε να είναι το Half-Life χρησιμοποιώντας τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο. Δημοσίευσε ένα βίντεο επίδειξης στο κανάλι του στο YouTube.

Ένας ενθουσιώδης έδειξε πώς μοιάζει το αρχικό Half-Life χρησιμοποιώντας ακτινική ανίχνευση

Ο Vect0R είπε ότι πέρασε περίπου τέσσερις μήνες για τη δημιουργία του demo. Στην πορεία, χρησιμοποίησε εξελίξεις από το Quake 2 RTX. Διευκρίνισε επίσης ότι αυτό το βίντεο δεν έχει καμία σχέση με το πρόγραμμα της NVIDIA για την προσθήκη ray tracing σε παλαιότερα παιχνίδια. Ο προγραμματιστής τόνισε ότι θα περιοριστεί σε μια επίδειξη και δεν σκοπεύει να κυκλοφορήσει ένα πλήρες mod για το παιχνίδι.

Στα μέσα Οκτωβρίου NVIDIA ανακοινώθηκε δημιουργώντας ένα στούντιο για την εφαρμογή της λειτουργίας ανίχνευσης ακτίνων σε κλασικά βιντεοπαιχνίδια. Ο κατάλογος των έργων δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί, αλλά, σύμφωνα με δημοσιογράφους, το πρώτο θα μπορούσε να είναι το Unreal και το Doom 3. Πριν από αυτό, η εταιρεία απελευθερώθηκε αντίστοιχη ενημέρωση για το Quake II.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο