La compatibilidad con trazado de rayos en Intel Xe es un error de traducción, nadie lo prometió

Hoy en día, la mayoría de los sitios de noticias, incluyendo el nuestro, escribió que en el evento Intel Developer Conference 2019 celebrado en Tokio, los representantes de Intel prometieron soporte para el trazado de rayos por hardware en el acelerador discreto Xe proyectado. Pero esto resultó ser falso. Como Intel comentó más tarde sobre la situación, todas estas declaraciones se basan en traducciones automáticas erróneas de materiales de fuentes japonesas.

Un representante de Intel se comunicó ayer con PCWorld y le dijo en un comentario detallado que no se hicieron declaraciones sobre el soporte de trazado de rayos por hardware en el acelerador de gráficos Intel Xe en el evento de Tokio. Y en el discurso en el que los medios vieron tales promesas, en realidad no se dijo nada sobre el trazado de rayos. 

La compatibilidad con trazado de rayos en Intel Xe es un error de traducción, nadie lo prometió

El malentendido surgió debido al hecho de que los observadores comenzaron a intentar traducir un artículo de noticias japonés del sitio web MyNavi.jp, que hablaba de la presentación gráfica de Intel. Como resultado de la traducción automática, las suposiciones del sitio sobre las capacidades gráficas del juego de lucha Tekken 7 se transformaron de alguna manera en la promesa del trazado de rayos en futuros aceleradores Intel. Pero como comentó más tarde un representante de Intel, todo esto es un gran malentendido. Esta presentación no mencionó el trazado de rayos y no se relacionó en absoluto con la arquitectura de gráficos discretos Intel Xe o el acelerador Gen12 integrado de los futuros procesadores Tiger Lake. Además, las declaraciones sobre el rendimiento objetivo de los gráficos Intel Xe (60 fps en resolución Full HD) también son un error de traducción.

Sin embargo, todo esto no quita que Intel niegue categóricamente su intención de implementar soporte hardware para ray tracing en sus gráficas. La compañía simplemente niega haberlo prometido oficialmente, pero tal vez simplemente no haya llegado el momento de tales declaraciones. En otras palabras, Intel quiere transmitir al público que es demasiado pronto para hablar sobre propiedades específicas de la prometedora GPU discreta de la compañía. Y descubriremos qué será un poco más tarde.

Por cierto, un incidente de este tipo con traducción incorrecta de declaraciones sobre Intel Xe no es el primer caso de este tipo. Un par de meses antes, debido a una traducción errónea de una entrevista con Raja Koduri en el canal en ruso PRO Hi-Tech, nació el mito de que las tarjetas de video Intel Xe costarían alrededor de $200, que luego los representantes de Intel también tuvieron que pagar. refutar.



Fuente: 3dnews.ru

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