Bethesda Softworks tutvustas üldnime Orion all voogedastusmängude loomiseks patenteeritud tehnoloogiate rühma. Need id Software'i aastatepikkuse uurimis- ja arendustegevuse käigus välja töötatud süsteemikomplektid on loodud selleks, et vähendada latentsust, ribalaiust ja töötlemisvõimsuse nõudeid, mis on vajalikud mängude voogesituse täielikuks käivitamiseks.
Me ei räägi Bethesda Softworksi enda teenusest – Orion on tehnoloogia mängude optimeerimiseks mootori tasemel erinevate voogedastusteenuste jaoks, nagu
Väärib märkimist, et Orioni tehnoloogia võib töötada mis tahes mängumootori ja mis tahes voogedastusmänguplatvormiga. Loojate sõnul ei vähenda see mitte ainult latentsust 20%, vaid vähendab ka ribalaiuse nõudeid 40%. Kõlab väga huvitavalt – vaatame, kuidas see kõik praktikas välja näeb.
Tehnoloogiaga lähemalt tutvumise raames kutsus Bethesda Softworks huvilisi
Allikas: 3dnews.ru