Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel

Populaarse mitme mängijaga mängu World of Tanks arendajad on lubanud rakendada ray tracing tehnoloogiat kasutades realistlikke varje järgmistes kasutatava Core graafikamootori versioonides. Pärast GeForce RTX perekonna graafikakiirendite väljaandmist ei üllata tänapäevaste mängude kiirjälgimise tugi tänapäeval kedagi, kuid World of Tanksis tehakse kõike hoopis teistmoodi. Arendajad ei hakka toetuma üldlevinud DirectX Raytracing (DXR) raamistikule, vaid Intel oneAPI teekidele, mis võimaldavad toetada kiirte jälgimist mis tahes tootja graafikakaartidel, mis ühilduvad DirectX 11-ga.

Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel

Tõsi, alternatiivtehnoloogia kasutamine seab ka teatud piirangud. Kiirte jälgimine World of Tanksis on nähtav üsna vähestes olukordades: ainult sõjavarustuse puhul, mis pole hävinud ja on otsese päikesevalguse käes. Kiirte jälgimine mängudes, mis kasutavad Microsoft DXR ja GeForce RTX võimalusi, muudab mängumaailma palju olulisemaks, kuid ärge unustage, et World of Tanks kasutab alternatiivset ja universaalset lähenemist, millel puudub ilmselge sõltuvus mängus saadaolevast riistvarast. süsteem.

Intel oneAPI Rendering Toolkiti teek, millele Wargamingu arendajad on otsustanud tugineda, on mitme platvormiga renderduslahendus, mis oli algselt mõeldud professionaalsetele rakendustele. Kuid World of Tanksis kasutatakse seda teeki mängijate huvides, mis ühest küljest rõhutab selle paindlikkust ja teisest küljest annab vihje, kuidas kiirte jälgimine võib paljutõotavates Intel Xe videokaartides ilmuda. .

Puudub lisateave selle kohta, millist mõju toimivusele kiirjälgimise lisamine avaldab. Arvestades aga, et efektid lisatakse üsna väikesele mängu detailide alamhulgale, võime eeldada, et jälgimise mõju kaadrisagedusele on minimaalne. Lisaks lubavad arendajad, et efekti saab mänguseadetes sisse ja välja lülitada.

“Kui mängule on lisatud RT-varjud, saame oma mängu “peategelased” kvaliteetsemalt uuesti luua; väikseimad detailid heidavad päikesevalguse käes uskumatult realistlikke varje. RT-varjud pakuvad veelgi suuremat sukeldumist tankilahingu atmosfääri ja nauditavama mängukogemuse, ”ütleb World of Tanks ametlik veebisait.

Seda, kuidas sõidukimudelid pärast kiirjälgimise kasutuselevõttu muutuvad, näete järgmistel ekraanipiltidel.

Kiirte jälgimine puudub   kiirte jälgimisega
Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel   Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel
Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel   Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel
Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel   Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel
Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel   Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel
Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel   Tänu Intelile on World of Tanksil kiirjälgimine, mis töötab kõikidel videokaartidel

Core graafikatuuma järgmistes uuendustes lubatakse lisaks kiirte jälgimise toetamisele ka mitme lõimega renderduse kasutuselevõttu, mis peaks mitmetuumalistele protsessoritele ehitatud süsteemides mängu jõudlust tõstma. Nagu arendajad lubavad, lisatakse järgmistes värskendustes pärast testimise lõppu uusi funktsioone.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar