Mida pead teadma mÀlutreenerite kohta

Kellele meist ei meeldiks kiiremini Ă”ppida ja uut teavet lennult meelde jĂ€tta? Teadlased on tugevad kognitiivsed vĂ”imed seostanud erinevate teguritega. Need mÀÀravad mitte ainult mĂ€letamisvĂ”ime, vaid ka kvaliteetse elu – siin on edukas karjÀÀr, aktiivne sotsialiseerumine ja vĂ”imalus lihtsalt lĂ”busalt vaba aega veeta.

KĂ”igil pole Ă”nne sĂŒndida fotograafilise mĂ€luga, kuid see pole pĂ”hjust heituda. Sellises olukorras on vĂ”imalik midagi ette vĂ”tta. MĂ”ned inimesed Ă”pivad "Jevgeni Onegini" pĂ€he, teised ostavad spetsiaalsete harjutustega kĂ€siraamatuid ja kogusid. Teised jĂ€lle pööravad ĂŒha enam tĂ€helepanu rakendustele, mis lubavad oma kasutajatele fenomenaalseid tulemusi, kui nad on nĂ”us pĂŒhendama iga pĂ€ev 10–15 minutit treeningule. Me ĂŒtleme teile, millel need simulaatorid pĂ”hinevad ja mida neilt oodata.

Mida pead teadma mÀlutreenerite kohta
vaade: Warren Wong /unsplash.com

Kuidas me mÀletame

TĂ”sine akadeemiline uurimine selles kĂŒsimuses algas XNUMX. sajandi teisel poolel. Selle valdkonna ĂŒhe vĂ”tmeavastuse au kuulub saksa professorile Hermann Ebbinghausile. Just tema leide kasutatakse mĂ€lu parandamise sĂŒsteemides ka tĂ€napĂ€eval.

Ebbinghaus uuris sĂŒgavaid mĂ€luprotsesse, mis eksisteerivad kontekstist sĂ”ltumata. See eristab tema tööd sellesama Freudi uurimistööst. PsĂŒhhoanalĂŒĂŒsi isa uuris, miks me unustame asju, mis on meile ebameeldivad vĂ”i moodustavad mitte alati Ă”igeid, vaid sagedamini “mugavaid” mĂ€lestusi. Ebbinghaus – uuris mehaanilist mĂ€lu. See toimib materjali kordamise alusel.

SeetĂ”ttu jĂ€ttis teadlane oma katsetes meelde kolmetĂ€heliste silpide jĂ€rjestused (ĂŒks tĂ€ishÀÀlik kahe kaashÀÀliku vahel - “ZETS”, “MYUSCH”, “TYT”). Eelduseks oli, et need kombinatsioonid ei moodustaks tĂ€hendusrikkaid sĂ”nu ega sarnaneks nendega. Sel pĂ”hjusel lĂŒkkas ta tagasi nĂ€iteks "BUK", "MYSHCH" vĂ”i "TIAN". Samal kellaajal luges Ebbinghaus valjusti selliste silpide ahelaid metronoomi loendamiseni. Lisaks mĂ€rkis ta, kui palju kordusi on vaja jĂ€rjestuse korrektseks reprodutseerimiseks.

Nende jÔupingutuste tulemuseks oli "unustuskÔver". See peegeldab teabe libisemist mÀlust aja jooksul. See ei ole kÔnekujund, vaid tegelik sÔltuvus, mida valem kirjeldab.

Mida pead teadma mÀlutreenerite kohta, kus b on mÀllu jÀÀnud materjali osakaal (%) ja t on kulunud aeg (minutites).

Tasub rÔhutada, et selle töö tulemused said hiljem kinnitust. 2015. aastal teadlased reprodutseeritud Ebbinghaus katsetas ja saavutas ligikaudu samad tulemused.

Ebbinghausi avastus vĂ”imaldas teha mehaanilise mĂ€lu kohta mitmeid jĂ€reldusi. Esiteks avastas teadlane, et aju pĂŒĂŒab leida midagi tuttavat ka tahtlikult mĂ”ttetust materjalist. Teiseks pÀÀseb teave mĂ€lust ebaĂŒhtlaselt vĂ€lja - esimese tunniga "kaob" ĂŒle poole materjalist, kĂŒmne tunni pĂ€rast mĂ€letab inimene vaid kolmandikku ja mida ta nĂ€dala pĂ€rast ei unusta, suudab ta suure tĂ”enĂ€osusega. kuu aja pĂ€rast meeles pidada.

LĂ”puks on kĂ”ige olulisem jĂ€reldus, et saate pĂ€he Ă”ppida, pöördudes perioodiliselt tagasi varem Ă”pitu juurde. Seda meetodit nimetatakse intervalliga kordamiseks. Selle sĂ”nastas esmakordselt 1932. aastal Briti psĂŒhholoog Cecil Alec Mace ĂŒhes oma raamatus.

Korda targalt

Kuigi teadlased tĂ”estasid kordamistehnika tĂ”husust juba 30. aastatel, saavutas see laialdase populaarsuse alles 40 aastat hiljem, kui saksa teadlane Sebastian Leitner kasutas seda vÔÔrkeelte Ă”petamisel. Tema raamatust “Kuidas Ă”ppida Ă”ppima” (So lernt man lernen, 1972) on saanud ĂŒks populaarsemaid Ă”ppimispsĂŒhholoogia praktilisi juhendeid.

Leitneri pakutud pĂ”hitingimus on, et iga jĂ€rgnev intervall enne materjali jĂ€rgmist kordamist peaks olema suurem kui eelmine. Pauside suurus ja nende suurenemise dĂŒnaamika vĂ”ivad varieeruda. Intervallid 20 minutit – kaheksa tundi – 24 tundi tagavad tĂ”husa lĂŒhiajalise meeldejĂ€tmise. Kui teil on vaja midagi pidevalt meelde jĂ€tta, peate selle teabe juurde regulaarselt tagasi pöörduma: 5 sekundi pĂ€rast, seejĂ€rel 25 sekundi, 2 minuti, 10 minuti, 1 tunni, 5 tunni, 1 pĂ€eva, 5 pĂ€eva, 25 pĂ€eva pĂ€rast, 4 kuud, 2 aastat.

Mida pead teadma mÀlutreenerite kohta
vaade: Bru-nO /Pixabay.com

70ndatel tegi Leitner ettepaneku kasutada kaarte, millele kirjutati vÔÔrsĂ”nade tĂ€hendused. Kuna materjal jĂ€i pĂ€he, siis liigutati kaardid kĂ”ige sagedasemate kordustega rĂŒhmast harvematele. Arvutite ja spetsiaalse tarkvara tulekuga ei ole protsessi olemus muutunud.

1985. aastal andis Poola teadlane Piotr WoĆșniak vĂ€lja SuperMemo programmi. Sellest on saanud ĂŒks juhtivaid mĂ€luprogramme. Lahendus on olemas tĂ€naseni ja selle algoritme on kasutatud paljudes alternatiivsetes rakendustes.

Wozniaki tarkvara vĂ”imaldab teil töötada peaaegu igasuguse teabega, kuna andmeid on vĂ”imalik lisada. JĂ€rgmisena jĂ€lgib programm ĂŒksikute kaartide “unustamiskĂ”verat” ja moodustab nendest jĂ€rjekorra vahedega korduse pĂ”himĂ”ttel.

JĂ€rgnevatel aastatel anti vĂ€lja erinevad SuperMemo analoogid ja meeldejĂ€tmisoskuste arendamiseks mĂ”eldud sĂŒsteemide originaalversioonid. Paljud sellised programmid on oma tĂ”husust praktikas tĂ”estanud – me rÀÀkisime sellest ĂŒhes varasemas habrapostis. Kuid paraku jĂ€rgnes kriitika.

Fly salvaga

ÜkskĂ”ik kui kasulik Leitner on kaardid VÔÔrkeelte Ă”ppimiseks, matemaatiliste valemite vĂ”i ajalooliste kuupĂ€evade meeldejĂ€tmiseks ei ole teadlased leidnud tĂ”endeid selle kohta, et mĂ€lutreening mis tahes konkreetsel teemal parandaks ĂŒldist mĂ€luvĂ”imet.

Samuti peate mÔistma, et sellised programmid ei aita vÔidelda kognitiivsete vÔimete halvenemise vastu, olgu see siis vigastuse, mis tahes haiguse vÔi vanusega seotud muutuste tÔttu.

Mida pead teadma mÀlutreenerite kohta
vaade: Bru-nO /Pixabay.com

Viimastel aastatel on see teema eksperte sageli vastandanud. Ja kuidas saab lahtiselt lugeda kiri2014. aastal allkirjastasid kĂŒmned vĂ€ljapaistvad teadlased, enamik neist sĂŒsteemidest, sealhulgas erinevad intellektuaalsed mĂ€ngud, on tĂ”husad ainult nende ĂŒlesannete raames, mida nad ise lahendavad, kuid ei saa aidata kaasa mĂ€lu "kvaliteedi" ĂŒldisele parandamisele. . Teisest kĂŒljest nendele "sĂŒĂŒdistustele" anda vastus vastased ja vaidlus jĂ€tkub.

Aga olgu kuidas on, jĂ€rgnenud menetluse tulemusena oli vĂ€hemalt ĂŒks “ajusimulaatorite” arendaja sunnitud sĂ”nastust korrigeerima.

2016. aastal USA föderaalne kaubanduskomisjon kohustatud Luminosity maksab vale reklaami eest 2 miljonit dollarit. Regulaator jĂ”udis jĂ€reldusele, et ettevĂ”te mĂ€ngis avalikkuse hirmule vanusega seotud muutuste ees ja sisendas kasutajatesse valesid lootusi. NĂŒĂŒd reklaamib projekt oma teenuseid kui vahendeid "inimaju potentsiaali vabastamiseks".

TĂ€iendavad selleteemalised uuringud viitavad ĂŒha enam sellele, et igapĂ€evasel treeningul on siiski mingi mĂ”ju, kuid suure tĂ”enĂ€osusega nutitelefonis mĂ”istatuste lahendamine teie visadust ei paranda, olgu mĂ”ni mobiilisimulaator kuitahes veenev.

Ja vÔÔrsÔnade pÀheÔppimine sellise tarkvara abil aitab teil vÀhemalt aasta-paari pÀrast kuidagi uut keelt rÀÀkida. SeetÔttu peaksid kÔik, kes soovivad oma mÀlu parandada, pöörama erilist tÀhelepanu mitte ainult meeldejÀtmise "tööriistadele", vaid ka keskenduma vajalikule pÀdevusvaldkonnale ja mitte unustama tegureid silmist. teie tÀhelepanu mÔjutamine, keskendumisvÔimet ja keha valmisolek hariduslikele koormustele.

Lisalugemine:

Ja veel:

Allikas: www.habr.com

Ostke DDoS-kaitsega saitide jaoks usaldusvÀÀrne hostimine, VPS VDS-serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebimajutus DDoS-kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster