Google Stadia pakub paremat reageerimisvõimet võrreldes kohalikus arvutis mängimisega

Google Stadia peainsener Madj Bakar ütles, et aasta-kahe pärast suudab tema juhtimisel loodud mängude voogedastussüsteem pakkuda paremat jõudlust ja paremat reageerimisaega võrreldes tavapäraste mänguarvutitega, ükskõik kui võimsad need ka poleks. Uskumatut pilvemängukeskkonda pakkuva tehnoloogia tuumaks on AI-algoritmid, mis ennustavad mängija toiminguid.

Google Stadia pakub paremat reageerimisvõimet võrreldes kohalikus arvutis mängimisega

Insener tegi nii ambitsioonika avalduse intervjuus ajakirjale British Edge Magazine. Kiideldes Stadia arendajate saavutustest simulatsioonialgoritmide ja masinõppe rakendamisel, tegi ta ettepaneku, et Google Stadiast saaks järgmise paari aasta jooksul mängu jõudluse etalon. "Arvame, et aasta või kahe pärast töötavad pilves töötavad mängud kiiremini ja pakuvad paremat reageerimisvõimet kui kohalikus süsteemis töötamine, olenemata selle võimsusest," ütles Maj Bakar.

Nagu insener täiendavalt selgitas, saavutatakse see patenteeritud voogedastustehnoloogia abil, mida on Streami projekti raames juba testitud. Google’i hinnangul lahendab valitud lähenemine kõik probleemid, mis ühel või teisel moel tekivad mängude voogedastusteenustes andmekeskuste kauguse tõttu lõppkasutajast. Tehnoloogia põhineb "negatiivsel viivitusel", mis peaks kompenseerima viivituse, mis tekib andmete edastamisel mängijast serverisse ja tagasi. Selle negatiivse latentsuse tagab puhver, mis moodustub mängija tegevuse ennustamisel põhinevate tulevaste kaadrite renderdamisel ja edastamisel.

Teisisõnu, Google Stadia tehisintellekt püüab ennustada, mida mängija igal ajahetkel teha otsustab, ja edastab mängijale tema eeldatavat reaktsiooni arvesse võttes genereeritud videovoo. See tähendab, et lihtsamalt öeldes mängib Stadia tehisintellekt kasutaja eest ja kasutaja näeb oma kohalikus seadmes mitte vastust oma reaktsioonile, vaid tehisintellekti mängu tulemust, mis läks vähe. temast kaugemale.


Google Stadia pakub paremat reageerimisvõimet võrreldes kohalikus arvutis mängimisega

Kõik see kõlab üsna hirmutavalt, kuid esimesed testijad, kes on tehnoloogiat juba töös katsetanud, ei märka ühtki silmatorkavat veidrust ega ebakõlasid. Google Stadia pilve voogedastusteenuse täismahus turuletoomine on kavandatud selle aasta novembrisse ja siis saame hinnata, kui hästi negatiivne lag reaalsetes tingimustes toimib. Muide, Google plaanib Stadias kasutada ka adaptiivset ekraanisageduse sünkroonimist, et selle teenuse kasutajad tunneksid end võimalikult mugavalt.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar