GRID برای Google Stadia یک حالت آنلاین انحصاری برای 40 بازیکن خواهد داشت

کارگردان بازی مسابقه ای GRID مارک گرین مصاحبه ای با Wccftech انجام داد که در آن گفت در مورد تطبیق بازی برای Google Stadia. وی اظهار داشت که نسخه برای پلتفرم ابری دارای حالت آنلاین انحصاری برای 40 بازیکن خواهد بود.

GRID برای Google Stadia یک حالت آنلاین انحصاری برای 40 بازیکن خواهد داشت

"توسعه یک بازی برای سیستم های جدید همیشه جالب است. تفاوت اصلی Stadia در قابلیت اتصال سریع سرورها به یکدیگر است. این به شما امکان می دهد ایده های جدید را در یک بازی چند نفره پیاده سازی کنید. به عنوان مثال، ما یک حالت انحصاری برای GRID در Stadia با 40 ماشین در یک مسیر ایجاد کردیم. این به سادگی در تجهیزات دیگر امکان پذیر نیست.

گرین همچنین درباره عملکرد استادیا صحبت کرد. او سکو را تحسین کرد و گفت که تقریباً هیچ تاخیری در سرویس وجود ندارد. علاوه بر این، وی خاطرنشان کرد که کیفیت تصویر بسیار شبیه به حداکثر تنظیمات گرافیکی در رایانه شخصی است و با وضوح 4K به راحتی اجرا می شود.

وقتی از او پرسیده شد که آیا گوگل استادیا را پلتفرم آینده می‌داند، توسعه‌دهنده با طفره‌روی پاسخ داد.

ما به تجهیزات جدید صرف نظر از محلی بودن یا از راه دور بودن علاقه مندیم. نکته اصلی این است که کاربران می توانند ویژگی های شگفت انگیز جدیدی دریافت کنند. طراحان سعی خواهند کرد آنها را درک کنند و در بازی ها پیاده سازی کنند. اگر ما فقط در مورد Stadia صحبت می کنیم، فکر می کنم ادغام آن با YouTube می تواند ما را به راه های جدیدی برای تعامل با بازی های ویدیویی هدایت کند."

GRID در 13 سپتامبر 2019 منتشر شد. این پروژه یکی از 14 بازی خواهد بود که دوباره پر خواهد شد کتابخانه Google Stadia تا پایان سال جاری. راه اندازی پلت فرم ابری برای 19 نوامبر برنامه ریزی شده است.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر