Créateur de la série Tekken et directeur général de la nouvelle IP de Bandai Namco, Katsuhiro Harada a commenté la possibilité d'une réédition de Xenosaga.

Il s'est avéré qu'à un moment donné, Bandai Namco prévoyait de publier une collection de remasters, mais une analyse du marché international a montré que les jeux ne seraient pas très demandés.
« [Xenosaga] a effectivement été intégré au plan de réédition, mais a échoué dans l'analyse de marché. Désolé les gars, cette idée [dans l'esprit des dirigeants de Bandai Namco] sera difficile à relancer », a déclaré Harada avec regret.
Comme on pouvait s’y attendre, les fans de la série étaient bouleversés. Un des fans achetez 10 exemplaires du remaster, mais Harada : "Cela ne s'applique pas qu'à un jeu spécifique, mais les entreprises ne font pas confiance aux promesses du type "Si vous me donnez XX, j'achèterai XX exemplaires !"

Les jeux de la série Xenosaga sont sortis avec une pause de deux ans sur PlayStation 2, de 2002 à 2006. Après la sortie du troisième volet, dont les ventes ont été inférieures aux attentes, Monolith Soft a décidé de s'éloigner de la franchise pour une durée indéterminée.
L'histoire de Xenosaga devait initialement être racontée en six parties. DANS Le créateur de la série, Tetsuya Takahashi, a déclaré qu'il était prêt à se lancer dans un nouveau numéro "si quelqu'un le finance".
Xenosaga est apparu comme le successeur spirituel du RPG de science-fiction Xenogears pour la PlayStation originale. En conséquence, la trilogie est devenue l'impulsion pour la naissance de Xenoblade Chronicles, dont le premier volet sortira en 2020. sur Switch.
Source: 3dnews.ru
