Les lunettes de réalité augmentée Microsoft HoloLens 2 deviennent disponibles pour les développeurs

En février de cette année, Microsoft présenté son nouveau casque de réalité mixte HoloLens 2. Aujourd'hui, lors de la conférence Microsoft Build, la société a annoncé que l'appareil était désormais disponible pour les développeurs, tout en bénéficiant d'un support logiciel pour le SDK Unreal Engine 4.

L'apparition de la version développeur des lunettes HoloLens 2 signifie que Microsoft entame la phase de mise en œuvre active de son système de réalité augmentée et commence à construire une infrastructure logicielle autour de l'appareil. La prise en charge d'Unreal Engine 4 semble être un succès très important, puisque le directeur d'Epic Games, Tim Sweeney, était auparavant extrêmement sceptique quant à la coopération avec Microsoft. Cependant, cela ne l'a pas empêché de promettre le support de HoloLens 2 en février.

Les lunettes de réalité augmentée Microsoft HoloLens 2 deviennent disponibles pour les développeurs

Les principaux avantages de HoloLens 2 par rapport à la première version du casque sont à la fois une conception plus pratique et une réduction de poids, ainsi qu'un champ de vision plus que doublé et une résolution augmentée à 2K pour chaque œil. La façon dont l'utilisateur interagit avec les hologrammes alignés avec les lunettes a également été améliorée grâce à l'introduction d'un modèle tactile à 10 points et à la possibilité de déplacer les hologrammes derrière l'œil au lieu d'être fixés de manière rigide à certains objets dans l'espace. Le matériel des lunettes est basé sur le processeur Qualcomm Snapdragon 850, équipé d'une caméra haute résolution et équipé d'un adaptateur Wi-Fi haut débit de la norme 802.11ac.

Le casque HoloLens 2 Development Edition coûtera 3500 99 $ aux développeurs, ou Microsoft vous permettra de louer l'équipement pour 2 $ par mois. Cela signifie que le coût de l'appareil pour les développeurs n'est pas différent du prix attendu du HoloLens 500 pour les utilisateurs professionnels, pour qui les lunettes devraient être disponibles avant la fin de cette année. Parallèlement, la version destinée aux développeurs, contrairement à la version commerciale, comprend un bonus de XNUMX $ dans les services Azure, et est également dotée de trois mois d'accès à la plateforme de développement de contenu Unity Pro et au plugin CAO PIXYZ.


Les lunettes de réalité augmentée Microsoft HoloLens 2 deviennent disponibles pour les développeurs

Alors que la première version du casque de réalité augmentée était positionnée par l'entreprise comme un appareil destiné au marché grand public, HoloLens 2 est plutôt un appareil destiné aux entreprises. Naturellement, cela n'exclut pas la possibilité d'utiliser un casque de réalité augmentée pour les jeux, mais compte tenu du coût et de la possibilité d'intégrer la plate-forme cloud Microsoft Azure, HoloLens 2 est plus susceptible d'être demandé dans les applications professionnelles. La nouvelle prise en charge d'Unreal Engine 4 devrait permettre aux développeurs de créer des images photoréalistes destinées à être utilisées dans la fabrication, la conception, l'architecture, etc.



Source: 3dnews.ru

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