CodeWeavers a publié le package Crossover 22.1, basé sur le code Wine et conçu pour exécuter des programmes et des jeux écrits pour la plateforme. WindowsCodeWeavers est un contributeur essentiel au projet Wine, dont il finance le développement et met à disposition toutes les innovations implémentées dans ses produits commerciaux. Le code source des composants open source de CrossOver 22.1 est disponible en téléchargement sur cette page.
Dans la nouvelle version:
- Le package vkd3d avec l'implémentation Direct3D 12 fonctionnant via la traduction des appels vers l'API graphique Vulkan a été mis à jour vers la version 1.5.
- Prise en charge améliorée de la bibliothèque WineD3D avec l'implémentation DirectX 1-11 basée sur OpenGL. Plus de 3 modifications ont été transférées de Wine vers WineD400D.
- Problèmes de compatibilité résolus avec la mise à jour Ubisoft Connect.
- Correction des plantages d'Adobe Acrobat Reader 11 au lancement Linux.
- Problèmes de dépendance résolus lors de l'utilisation de Fedora 37 et OpenSUSE Tumbleweed.
- La version de la bibliothèque SDL a été mise à jour.
- Prise en charge améliorée des contrôleurs de jeu, tels que la prise en charge de la Xbox Elite Series 2.
- En assemblée pour macOS La prise en charge des jeux DirectX 10/11 32 bits a été implémentée, notamment Command & Conquer Remastered Collection, Total War ROME II — Emperor Edition, BioShock Infinite et Magicka 2.* Les problèmes de fenêtres vides et de plantages dans GTA Online ont été résolus.
Source: opennet.ru
