Version CrossOver 22.1 pour Linux, Chrome OS et macOS

CodeWeavers a publié la version du package Crossover 22.1, basé sur le code Wine et conçu pour exécuter des programmes et des jeux écrits pour la plate-forme Windows. CodeWeavers est l'un des principaux contributeurs du projet Wine, sponsorise son développement et reverse au projet toutes les innovations mises en place pour ses produits commerciaux. Le code source des composants ouverts de CrossOver 22.1 peut être téléchargé à partir de cette page.

Dans la nouvelle version:

  • Le package vkd3d avec l'implémentation Direct3D 12 fonctionnant via la traduction des appels vers l'API graphique Vulkan a été mis à jour vers la version 1.5.
  • Prise en charge améliorée de la bibliothèque WineD3D avec une implémentation OpenGL de DirectX 1-11. Plus de 3 modifications ont été déplacées de wine vers WineD400D.
  • Problèmes de compatibilité résolus avec la mise à jour Ubisoft Connect.
  • Correction de plantages dans Adobe Acrobat Reader 11 lors de l'exécution sous Linux.
  • Problèmes de dépendance résolus lors de l'utilisation de Fedora 37 et OpenSUSE Tumbleweed.
  • Version mise à jour de la bibliothèque SDL.
  • Prise en charge améliorée des contrôleurs de jeu, par exemple, prise en charge de la Xbox Elite Series 2.
  • La version macOS inclut la prise en charge des jeux DirectX 32/10 11 bits, notamment Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite et Magicka 2.*. Problèmes résolus avec les fenêtres vides et plantages corrigés dans GTA Online.

    Source: opennet.ru

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