Ubisoft a admis que les ventes de Starlink : Battle for Atlas étaient inférieures aux prévisions

Le film d'action de science-fiction Starlink : Battle for Atlas présentait un certain nombre de fonctionnalités intéressantes, la principale étant l'utilisation de jouets physiques dans le gameplay. Mais l'éditeur Ubisoft a signalé que les ventes étaient inférieures aux prévisions, de sorte que les modèles de nouveaux navires ne seront plus publiés.

Ubisoft a admis que les ventes de Starlink : Battle for Atlas étaient inférieures aux prévisions

« Merci beaucoup pour votre réponse chaleureuse au nouveau contenu Starlink présenté lors du Nintendo Direct de février. Après avoir annoncé du nouveau contenu en avril de cette année, nous avons pensé qu'il était important de fournir une mise à jour sur les jouets physiques. Starlink : Battle for Atlas est un projet passionnant pour nous depuis le tout début, nous sommes donc incroyablement fiers de la technologie modulaire Starship que nous avons développée et de la façon dont les joueurs y réagissent.

Cependant, malgré le soutien fort et continu de la communauté, les ventes de Starlink : Battle for Atlas ont été inférieures aux attentes. Pour cette raison, nous avons récemment pris la décision de ne pas publier de jouets physiques supplémentaires pour les mises à jour du printemps et les futures.

Pour plaire à notre communauté passionnée et dévouée, nous travaillons actuellement dur sur la plus grande mise à jour du jeu à ce jour et sommes ravis d'annoncer qu'il y aura de nouveaux vaisseaux, pilotes et armes à collectionner numériques. Il y aura également une tonne de contenu gratuit pour élargir l'expérience de divertissement avec des missions supplémentaires, des défis et de nouvelles activités dans l'univers Atlas. Entre autres choses, il y aura du contenu inspiré des suggestions de la communauté, comme Outlaw Racing », ont écrit les développeurs.


Ubisoft a admis que les ventes de Starlink : Battle for Atlas étaient inférieures aux prévisions

Dans notre revue, Alexey Likhachev a souligné la monotonie du divertissement, une histoire médiocre et les activités ennuyeuses qu'il faut faire pour passer au niveau supérieur entre les missions d'histoire comme les principaux inconvénients de Starlink : Battle for Atlas. Il y a aussi des avantages : un grand système stellaire avec sept planètes uniques, des lieux magnifiques sans aucune génération procédurale, un bon système de combat et des batailles passionnantes avec des adversaires grands et puissants. Il y a eu plusieurs mises à jour depuis le lancement, le jeu a donc peut-être été amélioré à certains égards.

Ubisoft a admis que les ventes de Starlink : Battle for Atlas étaient inférieures aux prévisions




Source: 3dnews.ru

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