Début 2020, dans une vidéo spéciale sur la chaîne YouTube officielle, Microsoft a décidé de rappeler les principaux événements de l'évolution de la plateforme Xbox survenus au cours de la dernière décennie. Cela commence pourtant pas très inspirant : la société rappelle qu'il y a 10 ans nous jouions à Halo Reach, Minecraft et Call of Duty 4 Modern Warfare. Et aujourd'hui nous jouons
Ainsi, 2010 a commencé avec la sortie d'une version plus compacte de la Xbox 360 Slim avec un disque dur spacieux de 250 Go et une manette de jeu tactile Kinect. Étonnamment, Kinect a été l'appareil électronique le plus vendu en 2010, avec 60 millions d'unités vendues au cours des 8 premiers jours suivant son lancement. Aujourd'hui, Kinect appartient au passé, mais ses technologies continuent de se développer dans Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality et d'autres produits de l'entreprise.
L'année 2011 a été marquée par la sortie
En 2012, les courses ont commencé dans la populaire série de courses Forza Horizon, qui conserve toujours sa popularité. Microsoft estime que le jeu a marqué l'émergence d'une nouvelle génération de simulateurs de conduite en monde ouvert.
En 2013, la console Xbox One actuelle a été lancée, offrant au monde une nouvelle génération de jeux et d'applications. La console a créé une nouvelle norme en matière d'environnements graphiques, sonores et de jeu. Cette même année, un jeu indépendant inachevé, sans histoire ni but, Minecraft, devient l'un des plus populaires au monde.
L'équipe Microsoft a reconnu le potentiel de Minecraft et l'a présenté aux Xbox Game Studios en 2014. Depuis, le jeu n’a cessé de se développer et est désormais disponible sur les consoles Xbox, Nintendo Switch, PS4, smartphones et PC Windows 10.
Lors de l'E3 2015, Microsoft a encore révolutionné l'industrie du jeu vidéo : Phil Spencer a annoncé le lancement d'une technologie permettant la rétrocompatibilité des anciens jeux avec Xbox One. Depuis, Microsoft a continué à investir des ressources dans l'amélioration de la technologie d'émulation, ce qui a donné lieu à un catalogue toujours plus vaste d'anciens jeux compatibles, et beaucoup d'entre eux sont encore plus beaux qu'auparavant.
En 2016, Microsoft a lancé la Xbox One S, un système plus fin et légèrement plus puissant de la famille Xbox. La console a inauguré de nouvelles façons de rassembler les communautés de joueurs, ainsi que des fonctionnalités centrées sur les joueurs telles que la recherche de clubs et de groupes.
La console de jeu la plus puissante au monde aujourd'hui, la Xbox One X, est sortie en 2017, ouvrant la voie à une nouvelle ère de jeu 4K immersif. Toujours en 2017, le service de streaming Mixer a été intégré à la Xbox One. Le service permet aux fans de regarder, de jouer et d'apprécier des jeux ensemble, et il continue de croître et d'attirer de plus en plus de streamers populaires.
En 2018, Microsoft a considérablement augmenté le nombre de studios et d'équipes Xbox et a annoncé que tous les jeux Xbox Game Studio seraient disponibles sur le service d'abonnement Xbox Game Pass le même jour que le lancement mondial.
L'année dernière, la société a lancé le Xbox Game Pass pour PC en version bêta et a également introduit le Xbox Game Pass Ultimate, qui combine tous les avantages du Xbox Live Gold avec l'accès à une bibliothèque de plus de 100 jeux pour PC et consoles.
2020 s’annonce comme une année assez importante pour la communauté Xbox. Certains des jeux attendus cette année incluent Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX et Bleeding Edge. La technologie Project xCloud apportera des jeux de qualité console aux appareils mobiles utilisant le cloud. Et la prochaine console Xbox Series X promet de fixer une nouvelle barre en termes de performances, de qualité et de compatibilité et arrivera sur le marché à la fin de l'année avec Halo Infinite.
Source: 3dnews.ru