Vidéo : voyages en UAZ et cycle quotidien dans le fan remaster de STALKER : Shadow of Chernobyl sur UE4

L'auteur de la chaîne YouTube Ivan Sorce continue de travailler sur le remaster de STALKER : Shadow of Chernobyl sur Unreal Engine 4. Auparavant, il a montré Textures 8K et affichage du ciel, et maintenant j'ai démontré le changement de jour et de nuit dans le jeu et la conduite d'un UAZ.

Vidéo : voyages en UAZ et cycle quotidien dans le fan remaster de STALKER : Shadow of Chernobyl sur UE4

Dans la première vidéo, le passionné se tient simplement au milieu du village et bouge à peine. Il a choisi des positions pour montrer le mouvement des ombres et le changement d'heure de la journée. Petit à petit, la vidéo passe au coucher du soleil, la lumière naturelle diminue de plus en plus et à la fin la nuit apparaît. Il convient de noter que dans l’obscurité, vous ne pouvez pratiquement rien voir sans lampe de poche et que les incendies n’éclairent qu’une petite zone autour d’eux.

La deuxième vidéo est consacrée aux voyages dans le légendaire UAZ. Ivan Sorce a implémenté le contrôle des véhicules avec des vues à la première et à la troisième personne, mais cet aspect du jeu est seulement en cours de test. L'auteur doit encore ajouter un modèle de personnage à la voiture et un son de moteur réaliste, se débarrasser du glissement artificiel dans les virages et améliorer généralement les propriétés physiques du véhicule.

Il est à noter que les vidéos d'Ivan Sorce démontrant le remaster de STALKER : Shadow of Chernobyl reçoivent des dizaines de commentaires. La plupart des utilisateurs soutiennent l'auteur et expriment le désir de voir la version finale du projet.

La date exacte de sortie de la version mise à jour du jeu d'Ivan Sorce est actuellement inconnue.



Source: 3dnews.ru

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