AMD a récemment introduit une mise à jour majeure du pilote graphique appelée Radeon Software Adrenalin 2020 Edition et elle est désormais disponible en téléchargement. Après cela, l'entreprise a partagé des vidéos sur sa chaîne dédiées aux innovations clés de Radeon 19.12.2 WHQL. Malheureusement, l'abondance des innovations signifie aussi l'abondance de nouveaux problèmes : désormais les forums spécialisés sont inondés de plaintes concernant certaines difficultés avec le nouveau pilote. Les propriétaires de Radeon qui apprécient la stabilité du système feraient donc mieux d'attendre un peu.

La première vidéo parle du pilote graphique en général. Dans ce document, Terry Makedon, directeur principal de la stratégie logicielle et de l'expérience utilisateur, décrit les efforts de développement logiciel et les innovations clés d'AMD :

La vidéo suivante est une véritable bande-annonce publicitaire pour le conducteur, dans laquelle, accompagnée d'une musique entraînante, l'entreprise énumère les principales nouvelles fonctions et fonctionnalités, telles que la facilité d'installation et une nouvelle interface :

Mais ce n'est pas tout : la société a publié une vidéo séparée dédiée à la fonction Radeon Boost, qui fournit des changements de résolution dynamiques intelligents dans les jeux en fonction du mouvement de la caméra et de la charge du GPU. Boost nécessite la contribution du développeur et est conçu pour rendre le jeu plus fluide dans les modes difficiles.

Parmi les premiers jeux annoncés prenant en charge Radeon Boost figurent , Champs de bataille de PlayerUnknown, , , , , , . AMD promet une dégradation minimale de la qualité. Une vidéo distincte explique comment activer cette fonctionnalité :

Le nouveau pilote inclut également la fonction Radeon Image Sharpening (RIS), un algorithme de netteté intelligent avec contrôle adaptatif du contraste qui offre une clarté et des détails d'image élevés sans pratiquement aucun impact sur les performances. Désormais ajouté la prise en charge des jeux DirectX 11, la possibilité d'ajuster le niveau d'effet, ainsi que de l'activer et de le désactiver directement dans le jeu. Une vidéo spéciale vous explique comment activer la fonction :

Une innovation intéressante dans le pilote est la fonction de mise à l'échelle entière des jeux (principalement d'anciens projets 2D) conçus pour une basse résolution. De tels projets ne peuvent pas être étirés pour remplir tout l'écran, mais affichés dans un mode où, par exemple, chaque pixel de l'image originale est affiché sous forme de 1, 4 ou 9 pixels réels - le résultat est une image parfaitement claire et non floue. .

AMD démontre les avantages de la mise à l'échelle des nombres entiers en utilisant WarCraft II comme exemple et a publié une vidéo distincte expliquant comment activer cette fonctionnalité :

AMD a misé gros sur l'application mobile Link, qui fonctionne de concert avec le nouveau pilote (pour Android (Déjà disponible, et le sera sur les appareils Apple le 23 décembre.) La société a optimisé Link pour les smartphones, les tablettes et les téléviseurs, et a ajouté de nouvelles fonctionnalités comme des débits binaires accrus et la prise en charge de la capture vidéo en streaming x265. Elle affirme que jouer à des jeux complets sur appareils mobiles via AMD Link est désormais beaucoup plus pratique. Une vidéo dédiée à Link est disponible.

Enfin, AMD a également amélioré Radeon Anti-Lag, désormais pris en charge dans les jeux DirectX 9 et les cartes graphiques pré-Radeon RX série 5000. Pour rappel, il est conçu pour réduire l'input lag lorsqu'il est provoqué par le GPU. Radeon Anti-Lag gère la vitesse du CPU, en s'assurant qu'il ne dépasse pas le GPU en réduisant le nombre d'opérations dans les files d'attente du CPU. Le résultat est une réactivité améliorée du jeu. Comment activer Radeon Anti-Lag - dit une vidéo séparée :

Source: 3dnews.ru
