Nous annonçons une nouvelle initiative, Microsoft Game Stack, dans laquelle nous regrouperons les outils et services Microsoft qui permettront à tous les développeurs de jeux, qu'ils soient développeurs indépendants ou studio AAA, d'en faire plus.
Il y a aujourdâhui 2 milliards de joueurs dans le monde qui jouent Ă une variĂ©tĂ© de jeux sur une variĂ©tĂ© dâappareils. La communautĂ© accorde autant dâimportance au streaming, au visionnage et au partage de vidĂ©os quâau jeu ou Ă la compĂ©tition. En tant que crĂ©ateurs de jeux, vous vous efforcez chaque jour d'impliquer vos joueurs, de stimuler leur imagination et de les inspirer, peu importe oĂč ils se trouvent et quel que soit l'appareil qu'ils utilisent. Nous prĂ©sentons Microsoft Game Stack pour vous aider Ă faire exactement cela.
Quâest-ce que Microsoft Game Stack ?
Game Stack rassemble toutes nos plateformes, outils et services de développement de jeux, tels qu'Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center et Havok, dans un écosystÚme robuste que tout développeur de jeux peut utiliser. L'objectif de Game Stack est de vous aider à trouver facilement les outils et services dont vous avez besoin pour créer et gérer votre jeu.
Le cloud joue un rÎle essentiel dans la Game Stack, et Azure répond à ce besoin vital. Azure fournit des éléments fondamentaux tels que le calcul et le stockage, ainsi que des services d'apprentissage automatique et d'intelligence artificielle basés sur le cloud pour les notifications et les références spatiales de réalité mixte.
Les entreprises qui travaillent actuellement avec Azure incluent Rare, Ubisoft et Wizards of the Coast. Ils hébergent des serveurs pour les jeux multijoueurs, stockent les données des joueurs en toute sécurité, analysent la télémétrie des jeux, protÚgent leurs jeux contre les attaques DDOS et entraßnent l'IA pour créer une expérience de jeu plus immersive.
Bien qu'Azure fasse partie de Game Stack, il est important de noter que Game Stack est indĂ©pendant du cloud, du rĂ©seau et des appareils. Nous ne nous arrĂȘtons pas lĂ .
Quoi de neuf?
Le prochain composant de Game Stack est PlayFab, un service backend complet pour créer et exploiter des jeux. Il y a un an, PlayFab et Microsoft fusionnaient. Aujourd'hui, nous sommes ravis d'annoncer que nous ajoutons PlayFab à la famille Azure. Ensemble, Azure et PlayFab forment une combinaison puissante : Azure offre fiabilité, échelle mondiale et sécurité de niveau entreprise ; PlayFab fournit à Game Stack des services de développement de jeux gérés, des analyses en temps réel et des fonctionnalités LiveOps.
Selon James Gwertzman, cofondateur de PlayFab, « les créateurs de jeux modernes ressemblent de moins en moins à des cinéastes. Pour assurer un succÚs durable, il est indispensable d'impliquer les joueurs dans un cycle continu de création, d'expérimentation et d'exploitation. Il ne suffit plus de simplement sortir son jeu et de passer à autre chose. » PlayFab est compatible avec tous les principaux appareils, d'iOS à Android. AndroidPlayFab est compatible avec PC et le Web, Xbox, Sony PlayStation et Nintendo Switch, et prend en charge tous les principaux moteurs de jeu, dont Unity et Unreal. PlayFab sera également compatible avec tous les principaux services cloud à l'avenir.
Aujourd'hui, nous sommes également heureux d'annoncer cinq nouveaux services PlayFab.
En accĂšs public en avant-premiĂšre aujourd'hui :
- : Matchmaking puissant pour les jeux multijoueurs, adapté du Xbox Live, mais désormais disponible pour tous les jeux et tous les appareils.
En accÚs privé en avant-premiÚre aujourd'hui ():
- FĂȘte PlayFab : Services vocaux et de chat adaptĂ©s de Xbox Party Chat, mais dĂ©sormais disponibles pour tous les jeux et appareils. Party utilise Azure Cognitive Services pour la traduction et la transcription en temps rĂ©el afin de rendre les jeux accessibles Ă davantage de joueurs.
- Aperçus de PlayFab : Combine une télémétrie de jeu robuste en temps réel avec des données de jeu provenant de plusieurs autres sources pour mesurer les performances de votre jeu et générer des informations exploitables. Construit sur Azure Data Explorer, Game Insights offrira des connecteurs aux sources de données tierces existantes, y compris Xbox Live.
- PlayFab PubSub : Abonnez votre client de jeu aux messages envoyés depuis les serveurs PlayFab via une connexion persistante avec la prise en charge d'Azure SignalR. Cela permet des scénarios tels que des mises à jour de contenu en temps réel, des notifications de matchmaking et un jeu multijoueur simple.
- Contenu généré par l'utilisateur PlayFab : Engagez votre communauté en permettant aux joueurs de créer et de partager en toute sécurité du contenu généré par les utilisateurs avec d'autres joueurs. Cette technologie a été initialement développée pour prendre en charge le marché Minecraft.
Communauté Xbox Live en croissance
Un autre Ă©lĂ©ment important de la Game Stack est le Xbox Live. Au cours des 16 derniĂšres annĂ©es, Xbox Live est devenue lâune des communautĂ©s de jeux les plus dynamiques et actives au monde. Il sâagit Ă©galement dâun rĂ©seau sĂ©curisĂ© et inclusif qui a permis dâĂ©largir les limites du jeu, les joueurs se connectant dĂ©sormais sur plusieurs appareils.
Nous sommes ravis qu'Xbox Live fasse partie de Microsoft Game Stack, offrant ainsi des services d'identité et de communauté. Au sein de Game Stack, Xbox Live étendra ses capacités multiplateformes grùce à un nouveau kit de développement logiciel (SDK) qui permettra à cette communauté d'accéder aux appareils iOS et Android. Android.
Avec Xbox Live, les développeurs d'applications mobiles peuvent se connecter avec les joueurs les plus passionnés et engagés de la planÚte. Voici quelques-uns des avantages pour les développeurs mobiles :
- Identité de jeu fiable : Avec le nouveau SDK Xbox Live, les développeurs peuvent se concentrer sur la création de jeux exceptionnels et tirer parti du Trusted Identity Network de Microsoft pour prendre en charge la connexion, la confidentialité, la sécurité en ligne et les sous-comptes.
- Intégration sans friction : De nouvelles options à la demande et l'absence de certification Xbox Live offrent aux développeurs d'applications mobiles la flexibilité nécessaire pour créer et mettre à jour leurs jeux. Les développeurs utilisent simplement les services qui répondent le mieux à leurs besoins.
- CommunautĂ© de jeu dynamique : Rejoignez la communautĂ© Xbox Live en pleine croissance et connectez les joueurs sur plusieurs plateformes. Trouvez des moyens crĂ©atifs de mettre en Ćuvre des systĂšmes de rĂ©ussite, le Gamerscore et les statistiques des « hĂ©ros ».
Autres composants de la pile de jeu
Les autres composants Game Stack incluent Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code et Havok. Dans les mois à venir, alors que nous travaillons à améliorer et à étendre la Game Stack, vous constaterez des liens plus profonds entre ces services à mesure que nous les rassemblerons pour travailler ensemble plus efficacement.
à titre d'exemple de la façon dont cette intégration est déjà en cours, nous lions aujourd'hui PlayFab et les composants Game Stack suivants :
- Centre d'application: Les données des journaux de crash d'App Center sont désormais connectées à PlayFab, vous permettant de mieux comprendre et de répondre aux problÚmes de votre jeu en temps réel en attribuant des crashs individuels à des joueurs isolés.
- Code Visual Studio : Avec le nouveau plugin PlayFab pour Visual Studio Code, l'édition et la mise à jour de Cloud Script sont devenues beaucoup plus faciles.
Créez votre monde aujourd'hui et réalisez plus
Source: habr.com
