Daggerfall Unity é unha implementación de código aberto do motor Daggerfall cunha rede GNU/ nativa.Linux Funciona con Unity3d. O código fonte distribúese baixo a licenza MIT.
A versión candidata á versión 0.16.1 de Daggerfall Unity foi lanzada o 12 de outubro.
Esta versión inclúe varias correccións de localización e erros. Daggerfall Unity xa non está en fase beta, con toda a funcionalidade esencialmente implementada e sen novas características previstas. Están previstas máis correccións de erros e unha versión 1.0 para o futuro. Esta versión é estable e recoméndase o seu uso.
Lista de correccións:
- Permítese a extensión da calculadora de viaxes para mods.
- Creouse unha versión en HD do logotipo de Daggerfall Workshop para a introdución.
- Engadiuse compatibilidade con IME para teclados CJK.
- Engadiuse a carga dinámica de glifos para fontes personalizadas.
- Logotipo e pantalla de presentación actualizados co logotipo do Rei dos Vermes para HD.
- Desactivouse o colisionador na cartelera de MagicCandleBehaviour se o mod engade un.
- Engadiuse un recheo de 1 px á validación de etiquetas para corrixir o rexeitamento do último carácter.
- sdfGlyphSpacing está definido en 0 para corrixir os espazos erróneos entre os caracteres nas fontes personalizadas.
- Engadiuse o campo DisplayName á misión de adestramento.
- Tipo de acción localizada 12 cadeas de resposta como "si", "cálate", "benfeitor".
- A resposta para o tipo de acción 12 agora usa comparacións sen distinción entre maiúsculas e minúsculas.
- Os ficheiros CSV principais agora están situados nunha subcartafol en lugar de nun arquivo zip.
- A cadea EquipmentWeapon agora usa nomes localizados.
- Por razóns de rendemento, as macros para as ventás emerxentes dos correos electrónicos das misións non se expanden.
- Os multiplicadores de forza de salto puxéronse a disposición do público.
- Corrixiuse a descrición textual da pregunta de BIOG correspondente á bonificación de +200 de ouro.
- Arranxouse un problema ao buscar o nome da misión localizado.
- O nome localizado da habilidade úsase cando se pacifica o inimigo.
- Engadiuse o comando de consola talk_print.
- Engadiuse unha pista para cargar CSV como dicionario.
- Mage Light foi retirada da venda, pero permanece no creador de feitizos.
- Lectura de liñas de exemplo de Mage Light desde CSV feita.
- Aumentouse lixeiramente o alcance e a intensidade da Luz de Mago.
- Atopouse o ficheiro NameGen.txt en StreamingAssets.txt para fins de localización.
- Corrixiuse o evento de clic do rato con puntos de vida.
- O texto do botón "Aleatorio" foi localizado.
- Engadiuse un comando de consola para engadir unha receita de poción aleatoria.
- O nome do elemento localizado utilizouse para os ingredientes das receitas.
Fonte: linux.org.ru
