Categoría: Blog

Cinder de código aberto de Facebook, un fork de CPython usado por Instagram

Facebook publicou o código fonte do Proxecto Cinder, un fork de CPython 3.8.5, a principal implementación de referencia da linguaxe de programación Python. Cinder úsase na infraestrutura de produción de Facebook para alimentar Instagram e inclúe optimizacións para mellorar o rendemento. O código publícase para discutir a posibilidade de portar as optimizacións preparadas ao marco principal de CPython e para axudar a outros proxectos implicados na mellora [...]

Shopify uniuse á iniciativa para protexer Linux das reivindicacións de patentes

Shopify, a empresa que desenvolve unha das maiores plataformas de comercio electrónico para procesar pagamentos e organizar vendas en tendas regulares e en liña, converteuse en membro da Open Invention Network (OIN), unha organización dedicada á protección do ecosistema. Linux a partir de reclamacións de patentes. Cómpre sinalar que a plataforma Shopify emprega o marco Ruby on Rails e que a empresa considera o software de código aberto un piar fundamental do seu negocio. Introdución […]

Apache OpenOffice 4.1.10 lanzado con corrección para a vulnerabilidade que afecta a LibreOffice

Despois de tres meses de desenvolvemento e sete anos desde a última versión importante, publicouse unha versión menor do paquete ofimático Apache OpenOffice 4.1.10, que ofrece dúas correccións. Os paquetes finalizados están listos para... Linux, Windows и macOSEsta versión corrixe unha vulnerabilidade (CVE-2021-30245) que podía permitir a execución de código arbitrario ao facer clic nunha ligazón especialmente deseñada nun documento. A vulnerabilidade está causada por un erro […]

Valve lanzou Proton 6.3-3, un paquete de lanzamento. Windows-xogos en Linux

Valve lanzou Proton 6.3-3, que está baseado no proxecto Wine e ten como obxectivo garantir o lanzamento en Linux aplicacións de xogos creadas para Windows e presentado no catálogo de Steam. Os desenvolvementos do proxecto distribúense baixo a licenza BSD. Proton permíteche executalo directamente en Linux-Aplicacións de xogos de cliente de Steam subministradas só para WindowsO paquete inclúe unha implementación de DirectX […]

Actualización de Exim 4.94.2 con correccións para 10 vulnerabilidades explotables remotamente

O lanzamento do servidor de correo Exim 4.94.2 publicouse coa eliminación de 21 vulnerabilidades (CVE-2020-28007-CVE-2020-28026, CVE-2021-27216), que foron identificadas por Qualys e presentadas co nome en clave. 21 Unhas. 10 problemas poden ser explotados de forma remota (incluíndo a execución de código con dereitos de root) mediante a manipulación de comandos SMTP ao interactuar co servidor. Todas as versións de Exim cuxo historial se rastrexa en Git están afectadas polo problema [...]

Mesa adopta o controlador OpenGL con soporte inicial para chips Apple M1

Alyssa Rosenzweig de Collabora, que desenvolve o controlador Panfrost para a GPU Mali, anunciou que se preparou unha implementación inicial do controlador asahi OpenGL para Mesa con soporte para o procesador gráfico que se proporciona nos chips Apple M1. O controlador usa a interface Gallium e admite a maioría das funcións de OpenGL 2.1 e OpenGL ES 2.0. A funcionalidade implementada aínda non é suficiente para executar a maioría dos xogos, pero […]

Publicar wayland-protocols 1.21

Publicouse o lanzamento do paquete wayland-protocols 1.21, que contén un conxunto de protocolos e extensións que complementan as capacidades do protocolo Wayland base e proporcionan as capacidades necesarias para construír servidores compostos e contornos de usuario. A partir da versión 1.21, a fase de desenvolvemento do protocolo "inestable" foi substituída por "escenificación" para suavizar o proceso de estabilización dos protocolos que se probaron en ambientes de produción. Todos os protocolos pasan secuencialmente por tres fases [...]

Lanzamento do ambiente de escritorio Trinity R14.0.10, que continúa co desenvolvemento de KDE 3.5

O entorno de escritorio Trinity R14.0.10 foi lanzado, continuando o desenvolvemento da base de código KDE 3.5.x e Qt 3. Os paquetes binarios estarán preparados para o seu lanzamento en breve. Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, openSUSE e outras distribucións. As características de Trinity inclúen ferramentas nativas de xestión de pantalla, unha capa de hardware baseada en udev, unha nova interface de configuración de hardware e a transición […]

GParted Partition Editor 1.3 Versión

Gparted 1.3 (Editor de particións de GNOME) xa está dispoñible e admite a maioría dos sistemas de ficheiros e tipos de particións empregados en LinuxAdemais de xestionar etiquetas, editar e crear particións, GParted permíteche reducir ou aumentar o tamaño das particións existentes sen perder os seus datos, comprobar a integridade das táboas de particións, recuperar datos de particións perdidas e aliñar o inicio dunha partición […]

Muse Group adquiriu o proxecto Audacity

Evgeny Naydenov, fundador da comunidade Ultimate Guitar, anunciou a creación da empresa Muse Group e a adquisición do editor de son Audacity, que agora se desenvolverá xunto con outros produtos da nova compañía. O desenvolvemento continuará como un proxecto gratuíto. Non se revelaron os termos do acordo. Os proxectos de Muse Group tamén incluirán o editor de música gratuíto MuseScore, adquirido en 2017 e que continúa desenvolvendo […]

Vulnerabilidade no xestor de paquetes de Composer que permite comprometer o repositorio PHP de Packagist

Identificouse unha vulnerabilidade crítica (CVE-2021-29472) no xestor de dependencias de Composer que permite executar comandos arbitrarios no sistema ao procesar un paquete cun valor de URL con formato especial que especifica o enderezo para descargar o código fonte. O problema ocorre nos compoñentes GitDriver, SvnDriver e HgDriver que se usan cando se usan os sistemas de control de fontes Git, Subversion e Mercurial. A vulnerabilidade resolveuse nas versións 1.10.22 e 2.0.13 de Composer. […]

Lanzamento do sistema de montaxe Meson 0.58. Proxecto para crear unha implementación de Meson en linguaxe C

Publicouse a versión do sistema de compilación Meson 0.58, que se utiliza para construír proxectos como X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME e GTK. O código Meson está escrito en Python e está licenciado baixo a licenza Apache 2.0. O obxectivo clave de desenvolvemento de Meson é proporcionar un proceso de montaxe de alta velocidade combinado coa comodidade e facilidade de uso. En lugar de facer […]

Compre hospedaxe fiable para sitios con protección DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compra aloxamento web fiable con protección DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster