Vídeo: o trazado de raios NVIDIA RTX será compatible co motor de Unity

NVIDIA durante a Game Developers Conference GDC 2019 dedicou a maior parte das noticias á tecnoloxía de trazado de raios en tempo real. Isto non é de estrañar: polo momento, só podes ver este tipo de tecnoloxías nos xogos en directo na súa familia Turing de aceleradores gráficos (tamén se promete compatibilidade con tarxetas antigas en chips Pascal en breve), aínda que tamén poden pasar a ser propiedade das tarxetas de vídeo AMD Radeon. . Un dos anuncios foi a próxima compatibilidade con RTX no motor de xogos Unity.

Para demostrar máis claramente a promesa da tecnoloxía de trazado de raios en tempo real, Unity, en colaboración con NVIDIA e o BMW Group, presentou unha demostración na que trataba de recrear en detalle o aspecto orixinal e o interior do BMW Serie 8 Coupé de 2019.

Vídeo: o trazado de raios NVIDIA RTX será compatible co motor de Unity

Anteriormente, considerábase imposible conseguir un trazado de raios eficiente en tempo real para unha calidade de imaxe e iluminación fotorrealistas en calquera tarefa na que a fidelidade visual fose moi importante, como o deseño, a enxeñaría ou a mercadotecnia, onde sempre se utilizaba o modo de renderizado previo.

Durante a presentación desta demostración, o executivo de NVIDIA ata desafiou á audiencia a atopar as diferenzas entre unha fotografía real dun coche BMW e un coche virtual que se mostra na pantalla mediante o renderizado híbrido baseado no trazado de raios en tempo real no motor Unity. .

Vídeo: o trazado de raios NVIDIA RTX será compatible co motor de Unity

Desafortunadamente, non esperes que aparezan demasiado pronto os xogos do motor Unity con trazado de raios en tempo real: só se promete soporte completo en 2020. Non obstante, no outono de 2019 aparecerá unha versión preliminar, que xa se pode usar en proxectos reais, e o 4 de abril lanzarase unha versión experimental inicial en GitHub. Lembrámosche que Unreal Engine recibirá soporte definitivo para DirectX Raytracing na versión 4.22, que se lanzará o outro día.

Vídeo: o trazado de raios NVIDIA RTX será compatible co motor de Unity




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario