A DICE megtörte a Battlefield V battle royale-jét a legújabb javításban, de már készül a következő frissítésre

A DICE Studios majdnem elhagyta a Firestormot Battlefield VA fejlesztők nem vették figyelembe a mód funkcióit a decemberi általános frissítés kiadásakor, és még rosszabbá tették a battle royale-t.

A DICE megtörte a Battlefield V battle royale-jét a legújabb javításban, de már készül a következő frissítésre

Emlékeztetőül, a Firestorm battle royale mód majdnem egy éve jelent meg. A megjelenése óta számtalan probléma sújtotta: a zsákmányrendszer például a játékos halála után úgy szórja szét a tárgyakat, hogy lehetetlenné teszi azok hatékony begyűjtését. És ez a mai napig fennáll. A játékosok abban reménykedtek, hogy legalább a mód főbb hibáit kijavítják, de közel egy évvel később kevés változás történt. Azok, akik továbbra is visszatérnek, megtanulták elfogadni a Firestorm hiányosságait. De decemberben a mód újabb csapást szenvedett az 5.2-es patch megjelenésével.

Play Video

Az 5.2-es patch a DICE második próbálkozása volt. módosítására Time to Kill (TTK). A stúdió szinte minden elsődleges fegyver egyensúlyát módosította. A cél az volt, hogy speciális szerepeket hozzanak létre a különböző fegyvertípusokhoz, és megkönnyítsék a nagy hatótávolságú tűzharcok túlélését.

Csakúgy, mint az eredeti TTK, a játékosközösség rosszul vette változások az 5.2-es javításban. És ahelyett, hogy követték volna a fejlesztők tervét, olyan fegyvereket kezdtek használni, amelyek legkevésbé szenvedett a frissítéstől.

Play Video

Ami a Firestormot illeti, a DICE még csak nem is külön említette a módot az egyensúly beállításához. Majdnem olyan volt, mintha teljesen elfelejtették volna. A játékosok még inkább meggyőződtek erről, miután tesztelték a mód frissítését. Ahogy a lövedékek sebzése csökkent, különösen távolságból, az egyetlen játékos megöléséhez szükséges lövedékek száma jelentősen megnőtt.

A Firestormban a játékosok 150 életerővel kezdenek, szemben a fő módokban szokásos 100-zal. Ehhez adjuk hozzá a páncélvédelmet – három szint, mindegyik 50 életerővel –, és tucatnyi átvezető jelenetet kapunk, amelyekben a játékosoknak teljes tárakat kell kiüríteniük az ellenségekre, hogy megöljék őket.

Play Video

A battle royale-ban a játékosok nem választhatják meg a fegyvereiket, ami még nagyobb problémát okoz, ha statisztikailag legrosszabb fegyverek egyikével találkozhatunk.

Nemrég DICE megosztva további változtatásokat tervez a felhasználói visszajelzések alapján. Ezek azonban többnyire a közeli és közepes hatótávolságú harcot érintik, így nem világos, hogy a közelgő frissítés javítja-e a Firestormot.

A Battlefield V már megjelent PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.



Forrás: 3dnews.ru
Vásároljon megbízható tárhelyet DDoS védelemmel, VPS VDS szerverekkel rendelkező webhelyekhez 🔥 Vásároljon megbízható weboldal tárhelyet DDoS védelemmel, VPS VDS szerverekkel | ProHoster