A Steam Play Proton projektjével kapcsolatos munka eredményei az évre

Ezen a héten lesz egy éve, hogy a Valve kiadta Proton bétáját a Steam Playen. Az összeállítás a Wine fejlesztésein alapul, és a Steam könyvtárból származó Windows játékok futtatására szolgál a Linux család operációs rendszerein.

A Steam Play Proton projektjével kapcsolatos munka eredményei az évre

A fejlesztők közül megemlítjük a CodeWeavers céget, amely a Wine szabadalmaztatott, CrossOver nevű változatát fejleszti és támogatja. A hivatalos fejlesztési blogon közzétett posta a Proton fejlesztésének főbb szakaszainak leírásával, amely lehetővé tette a támogatott játékok számának növelését és az indítással kapcsolatos problémák megoldását.

A lista a következőket tartalmazza:

  • Négy kiadási frissítés a Wine verzióhoz.
  • Jelentős fejlesztések az ablakkezelési szolgáltatások terén, beleértve a hibajavításokat és a hibajelentéseket maguknak az ablakkezelőknek. Ez magában foglalja az Alt + Tab kombinációt, az ablak mozgatását a képernyőn, a teljes képernyős módba váltást, az egér és a billentyűzet fókuszának követését és így tovább.
  • Rengeteg erőfeszítés történt a játékvezérlők támogatásának javítására a játékokban.
  • A Steamworks és az OpenVR SDK legújabb kiadásainak hozzáadása a buildekhez.
  • Valósítsa meg a virtuális gép összeállítását, hogy megkönnyítse a felhasználók számára a Proton saját verzióinak létrehozását.
  • Támogassa a FAudio fejlesztését és integrációját, amely az XAudio2 nyílt forráskódú megvalósítása az új játékok hangtámogatásának javítása érdekében.
  • A Microsoft .NET lecserélése nyílt forráskódú Wine-Monóra és annak továbbfejlesztései.
  • Számos erőfeszítés a nem angol nyelvterületek és nyelvek támogatására.

Megjegyezzük azonban, hogy a Proton már támogatja a D9VK-t, a DXVK-t és a Direct3D-over-Vulkan-t. Lehetséges, hogy a jövőben a rendszer a Windows teljes értékű helyettesítője lesz a játékok és alkalmazások számára.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás