A Control fejlesztőinek videónaplója: hogyan kezeljük a sziszegést?
A Control fejlesztői naplóinak legújabb részében Mikael Kasurinen rendező, Paul Ehreth vezető tervező, Thomas Hudson vezető játéktervező és Sergey Mohov játéktervező felfedte, hogy a következő akciófilmben milyen fő ellenséggel kell szembenézniük a játékosoknak. A játék története szerint, miután a Hiss megjelent a legrégebbi házban (a felhőkarcolóban, ahol […]
