Հեղինակ: ProHoster

Qrator զտիչ ցանցի կազմաձևման կառավարման համակարգ

TL;DR՝ մեր ներքին ցանցի կոնֆիգուրացիայի կառավարման համակարգի՝ QControl-ի հաճախորդ-սերվերի ճարտարապետության նկարագրությունը: Այն հիմնված է փոխադրման երկշերտ արձանագրության վրա, որն աշխատում է gzip փաթեթավորված հաղորդագրություններով՝ առանց վերջնակետերի միջև ընկճման: Բաշխված երթուղիչները և վերջնակետերը ստանում են կազմաձևման թարմացումներ, և արձանագրությունն ինքնին թույլ է տալիս տեղայնացված միջանկյալ ռելեներ տեղադրել: Համակարգը կառուցված է դիֆերենցիալ կրկնօրինակման սկզբունքի վրա («վերջին կայուն», բացատրված է ստորև) և օգտագործում է հարցումների լեզու […]

Ձայնային պրոյեկտոր «ակուստիկ ոսպնյակների» վրա. եկեք պարզենք, թե ինչպես է աշխատում տեխնոլոգիան

Մենք քննարկում ենք ուղղորդված ձայն փոխանցող սարք։ Այն օգտագործում է հատուկ «ակուստիկ ոսպնյակներ», և աշխատանքի սկզբունքը նման է տեսախցիկի օպտիկական համակարգին։ Ակուստիկ մետանյութերի բազմազանության մասին Ինժեներներն ու գիտնականները բավականին երկար ժամանակ աշխատել են տարբեր մետանյութերի հետ, որոնց ակուստիկ հատկությունները կախված են ներքին կառուցվածքից։ Օրինակ, 2015 թվականին ֆիզիկոսներին հաջողվեց 3D տպել «ակուստիկ դիոդ»՝ այն գլանաձև […]

Ցանցի մոնիտորինգ և անոմալ ցանցային գործունեության հայտնաբերում Flowmon Networks լուծումների միջոցով

Վերջերս ինտերնետում դուք կարող եք գտնել հսկայական քանակությամբ նյութեր ցանցի պարագծի վրա տրաֆիկի վերլուծության թեմայով: Միևնույն ժամանակ, չգիտես ինչու, բոլորը լիովին մոռացել են տեղական տրաֆիկի վերլուծության մասին, ինչը ոչ պակաս կարևոր է: Այս հոդվածը վերաբերում է հենց այս թեմային: Օգտագործելով Flowmon Networks-ը որպես օրինակ՝ մենք կհիշենք հին լավ Netflow-ը (և դրա այլընտրանքները), կքննարկենք հետաքրքիր դեպքեր, […]

7 Հիմնական Active Directory ռիսկի ցուցիչներ Varonis-ի վահանակում

Հարձակվողին միայն ժամանակ և մոտիվացիա է պետք՝ ձեր ցանցը ներխուժելու համար: Բայց մեր գործն է թույլ չտալ նրան դա անել, կամ գոնե հնարավորինս դժվարացնել այդ գործը: Մենք պետք է սկսենք Active Directory-ում (այսուհետ՝ AD) թույլ կողմերը բացահայտելով, որոնք հարձակվողը կարող է օգտագործել՝ մուտք ստանալու համար […]

Mesh VS WiFi. ի՞նչ ընտրել անլար կապի համար:

Երբ ես դեռ ապրում էի բազմաբնակարան շենքում, երթուղիչից հեռու սենյակում հանդիպեցի ցածր արագության խնդրին: Ի վերջո, շատերը միջանցքում ունեն երթուղիչ, որտեղ մատակարարը մատակարարել է օպտիկա կամ UTP, և այնտեղ տեղադրվել է ստանդարտ սարք: Լավ է նաև, երբ սեփականատերը փոխում է երթուղիչը իր սեփականով, և մատակարարի ստանդարտ սարքերը նման են […]

Բջջային հավելվածների հետին պլանի մշակման ամպային ծառայությունների ակնարկ

Backend-ի մշակումը բարդ և թանկ գործընթաց է: Բջջային հավելվածներ մշակելիս դրան հաճախ անհիմն ավելի մեծ ուշադրություն է դարձվում: Չարդարացված է, քանի որ ամեն անգամ պետք է իրականացնել բջջային հավելվածների համար բնորոշ սցենարներ՝ ուղարկել push notification, պարզել, թե քանի օգտատեր է հետաքրքրված ակցիայով և պատվիրել և այլն: Ես ուզում եմ լուծում, որն ինձ թույլ կտա կենտրոնանալ հավելվածի համար կարևոր բաների վրա՝ չկորցնելով որակն ու մանրամասները […]

Փորձարկման ենթակառուցվածքը որպես ծածկագիր Pulumi-ի հետ: Մաս 2

Բարեւ բոլորին. Այսօր մենք ձեզ հետ կիսում ենք «Թեստավորում ենթակառուցվածքը որպես կոդ՝ օգտագործելով Pulumi» հոդվածի վերջին մասը, որի թարգմանությունը պատրաստվել է հատուկ «DevOps պրակտիկա և գործիքներ» դասընթացի ուսանողների համար։ Տեղակայման փորձարկում Փորձարկման այս ոճը հզոր մոտեցում է և թույլ է տալիս մեզ կատարել սպիտակ տուփի թեստավորում՝ փորձարկելու մեր ենթակառուցվածքի կոդը աշխատելու գիտակցությունը: Այնուամենայնիվ, դա որոշակիորեն սահմանափակում է այն, ինչ […]

Կանադայում ՏՏ ստարտափ բացելու 6 պատճառ

Եթե ​​դուք շատ եք ճանապարհորդում և կայքերի, խաղերի, վիդեո էֆեկտների կամ նմանատիպ այլ բաների մշակող եք, ապա հավանաբար գիտեք, որ այս ոլորտի ստարտափները ողջունվում են շատ երկրներում։ Կան նույնիսկ հատուկ ընդունված վենչուրային կապիտալի ծրագրեր Հնդկաստանում, Մալայզիայում, Սինգապուրում, Հոնկոնգում, Չինաստանում և այլ երկրներում։ Բայց մի բան է հայտարարել ծրագիր, և մեկ այլ բան՝ վերլուծել, թե ինչ է արվել […]

NVIDIA արագացուցիչները կստանան ուղիղ ալիք NVMe կրիչների հետ փոխգործակցության համար

NVIDIA-ն ներկայացրել է GPUDirect Storage-ը՝ նոր հնարավորություն, որը թույլ է տալիս GPU-ներին ուղղակիորեն ինտերֆեյս ունենալ NVMe պահեստի հետ: Տեխնոլոգիան օգտագործում է RDMA GPUDirect-ը տվյալների տեղական GPU հիշողություն փոխանցելու համար՝ առանց պրոցեսորի և համակարգի հիշողության օգտագործման անհրաժեշտության: Այս քայլը ընկերության ռազմավարության մի մասն է՝ ընդլայնելու իր հասանելիությունը տվյալների վերլուծության և մեքենայական ուսուցման հավելվածների մեջ: Նախկինում NVIDIA-ն թողարկել է […]

Ինչն է սխալ Ռուսաստանում ՏՏ կրթության մեջ

Բարեւ բոլորին. Այսօր ուզում եմ ձեզ ասել, թե կոնկրետ ինչն է սխալ Ռուսաստանում ՏՏ կրթության հետ և ինչ պետք է անել, իմ կարծիքով, և խորհուրդ կտամ նրանց, ովքեր նոր են ընդունվում, այո, գիտեմ, որ արդեն մի փոքր ուշ է։ Լավ է ուշ քան երբեք. Միևնույն ժամանակ, ես կիմանամ ձեր կարծիքը և միգուցե ինքս ինձ համար նոր բան սովորեմ: Խնդրում ենք անհապաղ [...]

Ես գրել եմ այս հոդվածը առանց նույնիսկ ստեղնաշարին նայելու:

Տարեսկզբին ինձ թվում էր, թե որպես ինժեներ առաստաղին եմ հարվածել: Թվում է, թե հաստ գրքեր եք կարդում, աշխատավայրում բարդ խնդիրներ եք լուծում, համաժողովների ժամանակ խոսում։ Բայց դա այդպես չէ: Հետևաբար, ես որոշեցի վերադառնալ արմատներին և մեկ առ մեկ լուսաբանել այն հմտությունները, որոնք ժամանակին մանկուց համարել էի հիմնական ծրագրավորողի համար: Ցանկում առաջինը սենսորային տպագրությունն էր, որը վաղուց արդեն [...]

DUMP Կազան - Թաթարստան ծրագրավորողների համաժողով. CFP և տոմսեր մեկնարկային գնով

Նոյեմբերի 8-ին Կազանում տեղի կունենա Թաթարստանի ծրագրավորողների կոնֆերանսը՝ DUMP Ինչ կլինի. 4 հոսք՝ Backend, Frontend, DevOps, Կառավարման վարպետության դասեր և քննարկումներ Լավագույն ՏՏ կոնֆերանսների խոսնակներ՝ HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia և այլն: 400+ Մասնակիցներ Ժամանց կոնֆերանսի գործընկերներից և համաժողովից հետո Կոնֆերանսի հաշվետվությունները նախատեսված են միջին/միջին+ մակարդակի մշակողների համար: Զեկույցների համար դիմումներն ընդունվում են մինչև սեպտեմբերի 15-ը մինչև 1 […]