IGN-ին տված վերջերս տված հարցազրույցում «Աստղային պատերազմների» սցենարիստ, ռեժիսոր և պրոդյուսեր Ջեյ Ջեյ Աբրամսը նշել է Հիդեո Կոջիմայի յուրահատուկ տաղանդը։

Որքան մոտ էր ազատ արձակումը , այնքան ավելի հաճախ էին որոշ ինտերնետ օգտատերեր քննադատում Կոջիմայի աշխատանքը։ Այնուամենայնիվ, չի կարելի վիճել այն փաստի հետ, որ Metal Gear-ի ստեղծողը իսկապես նորարարական գաղափարներ և խաղախաղ է բերել ոլորտ։ Այլ ստեղծողներ, այդ թվում՝ Ջեյ Ջեյ Աբրամսը, դա մեկից ավելի անգամ ընդունել են։

«[Death Stranding]-ը Հիդեոյի դասական խաղն է։ Դա ժանր է, որն ունի յուրահատուկ, հուզական դիզայն։ Խաղն ունի յուրահատկություն, հատուկ որակ, որը պարզապես զգում ես նրա արվեստում։ Գիտեմ, որ շատ մարդիկ են ներգրավված, բայց դրա վրա կարելի է տեսնել Հիդեո Կոջիմայի դրոշմը», - ասաց Աբրամսը։ «Ակնհայտ է, որ որոշ ասպեկտներ կարող են ծանոթ լինել, բայց խաղում անկասկած կան բաներ, որոնք բոլորովին նոր և անծանոթ են։ Երբ մտածում ես Հիդեոյի խաղի մասին, սպասում ես մի բանի, որը կհաղթահարի այն սահմանները, որոնք դու նախկինում չես տեսել, և թվում է, թե նա դա կրկին արել է»։

Աբրամսի խոսքով՝ Հիդեոյի աշխատանքում կա լրացուցիչ շերտ՝ ուղերձ, որը նա փորձում է փոխանցել տարբեր տարրերի միջոցով։ «Դա շատ բարդ բան է։ Եթե կա վարպետ, որը կարող է ստեղծել մի բան, որը համատեղում է խաղի ուրախությունը և պատմողական պատմությունը, ապա այդ վարպետը Հիդեո Կոջիման է», - բացատրեց նա։
Death Stranding-ը PlayStation 4-ի համար թողարկվել է նոյեմբերին, իսկ համակարգչի համար՝ 2020 թվականի ամռանը։ Աբրամսի «Աստղային պատերազմներ. Սքայուոքերի վերելքը» ֆիլմի պրեմիերան կկայանա այս տարվա դեկտեմբերի 19-ին։
Source: 3dnews.ru
