Bukan bug, tapi fitur: pemain salah mengira fitur World Of Warcraft Classic sebagai bug dan mulai mengeluh

World Of Warcraft telah banyak berubah sejak rilis aslinya pada tahun 2004. Proyek ini telah meningkat seiring berjalannya waktu, dan pengguna telah terbiasa dengan kondisinya saat ini. Pengumuman versi asli MMORPG, World of Warcraft Classic, menarik banyak perhatian, dan pengujian beta terbuka baru-baru ini dimulai. Ternyata tidak semua pengguna siap menghadapi World of Warcraft seperti itu. Banyak fitur versi sebelumnya dianggap bug, dan pengguna mulai mengeluh kepada pengembang.

Bukan bug, tapi fitur: pemain salah mengira fitur World Of Warcraft Classic sebagai bug dan mulai mengeluh

Blizzard Entertainment menerima banyak sekali pesan. Tapi manajer hubungan masyarakat perusahaan diumumkanbahwa ini persis seperti apa WoW lebih dari satu dekade yang lalu. Keluhan terbesar adalah tujuan misi tidak ditampilkan di peta, misi yang diselesaikan ditandai dengan titik, mantra dapat dilemparkan ke musuh bahkan ketika kamera diputar ke arah lain dan di atas bukit. Quest tingkat rendah tidak menunjukkan tanda tanya, monster respawn terlalu lambat, dan sebagainya.

Bukan bug, tapi fitur: pemain salah mengira fitur World Of Warcraft Classic sebagai bug dan mulai mengeluh

Banyak komentar yang dibuat tentang mekanisme permainan. Misalnya, efek β€œFear” membuat penggunanya bergerak berkali-kali lebih cepat, dan kecepatan regenerasi kesehatan prajurit bekerja dengan baik. Hitbox Tauren jauh lebih besar dibandingkan ras lain. Blizzard mengatakan bahwa saat mengerjakan World Of Warcraft Classic, penulis mengembalikan banyak β€œchip”. Misalnya, tampilan tugas yang sudah selesai dan tugas yang memerlukan perhatian NPC tidak konsisten. Aspek ini menjengkelkan, tapi klasik sekali.

Pengingat: World Of Warcraft Klasik akan diluncurkan 27 Agustus, bersamaan dengan patch 1.12.0 β€œDrums of War” saat ini.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar