Studio Alam 3D, pada tahun 2015
Ingatlah bahwa penggugat mengajukan tuntutan pada beberapa hal sekaligus. Kemiripan yang tidak dapat diterima terlihat tidak hanya pada nama, tetapi juga pada nama karakter utama (Shelly Harrison konon mengingatkan pada Steve Harris, pendiri grup), font logo, dan bom berbentuk tengkorak kuning, sebagai jika disalin dari Eddie ), maskot musisi Inggris. Selain itu, penulisnya diduga menyalin Legacy of the Beast, sebuah game mobile shareware yang dibuat dengan partisipasi Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited menuntut tidak hanya untuk membayar kompensasi, tetapi juga untuk mencabut hak Alam 3D atas situs web ionmaiden.com atau mentransfernya ke grup. Kemungkinan besar, perusahaan kini akan mencabut gugatan tersebut.
βSetelah mempertimbangkan dengan cermat, kami memutuskan untuk mengganti nama first-person shooter kami Ion Maiden menjadi Ion Fury,β kata CEO 3D Realms Mike Nielsen. βLangkah ini ternyata sulit. Kami akan bersikap tidak hormat kepada penggemar setia dan pengembang luar biasa kami dengan terlibat dalam pertarungan hukum yang panjang. Gameplay yang luar biasa, interaktivitas, dan kesenangan murni membuat Ion Fury menjadi game yang hebat. Namanya tidak begitu penting."
Namun pihak pengembang mengumumkan bahwa Ion Fury akan meninggalkan akses awal
Ion Fury merupakan prekuel dari Bombshell, game aksi top-down dari Interceptor Entertainment yang dirilis di PC pada tahun 2016. Di dalamnya, tentara bayaran Shelley Harrison, yang dijuluki Bombshell, mantan spesialis penjinak bom, harus berurusan dengan Dr. Jadus Heskel yang berbahaya dan pasukan cybercultists-nya. Level non-linier dengan tempat persembunyian, kartu kunci berwarna, kesehatan yang buruk dan regenerasi perlindungan, serta kesenangan lain dari penembak jadul hidup berdampingan di sini dengan headshots, fisika canggih, transisi "mulus" antar lokasi, penyimpanan otomatis, dukungan untuk mode layar lebar dan pengontrol dan fitur lain dari permainan modern. Selain itu, semua level dibuat secara manual - tidak ada pembuatan prosedural. Pada hari peluncurannya, alat untuk membuat modifikasi dan dukungan Steam Workshop akan tersedia.
Proyek ini sedang dikembangkan oleh studio Voidpoint. Penembak akan menjadi proyek komersial asli pertama dalam sembilan belas tahun yang menggunakan mesin Build (versi modifikasinya), yang menjadi dasar untuk Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, dan Blood. Rilis di Steam Early Access berlangsung pada 28 Februari 2018. Saat ini, ulasan pengguna di toko Valve dikategorikan sebagai βsangat positifβ (total lebih dari seribu ulasan).
Sumber: 3dnews.ru