Banyak orang yang mengetahui lelucon bahwa semua game Ubisoft itu sama. Tentu saja hal ini tidak sepenuhnya benar. Namun jelas bahwa penerbit Perancis tersebut mengikuti template untuk game dunia terbuka berbiaya besar berdasarkan kesuksesan awal Assassin's Creed di konsol generasi terakhir. Namun mengapa tidak? Jutaan penjualan telah menunjukkan bahwa pada awalnya semuanya bekerja dengan baik. Namun, kini, setelah tahun 2019 yang sulit, Ubisoft sedang mempertimbangkan sedikit perubahan dalam pendekatannya.
Menurut laporan baru dari Video Games Chronicle, penerbit sedang mengevaluasi kembali tujuan tim editorialnya di Paris, yang bekerja dengan semua tim pengembangan dalam desain game. Idenya adalah membuat produk Ubisoft lebih beragam.
Bukan suatu kebetulan bahwa hal ini terjadi setelah ambisius
Berita bahwa tim editorial Ubisoft yang baru dan lebih baik akan mencoba membantu membuat game lebih beragam mencerminkan komentar dari bos Ubisoft Yves Guillemot, yang pada bulan Oktober 2019 mengatakan bahwa kinerja buruk Breakpoint disebabkan, antara lain, oleh kurangnya faktor baru.
VGC mengatakan bahwa wakil presiden akan diberikan otonomi yang lebih besar atas seri game yang mereka kelola dan akan dapat membuat keputusan desain sendiri. Sebelumnya, satu atau dua editor senior membuat semua keputusan, sehingga pengguna dapat melihat fitur serupa di banyak proyek beranggaran besar Ubisoft.
Tampaknya perubahan besar sedang terjadi di dalam Ubisoft, yang menyebabkan pembatalan game dan/atau arahan baru untuk proyek-proyek utama - perusahaan ini jelas akan menyambut peluncuran konsol generasi berikutnya dengan senjata lengkap. Kecil kemungkinannya bahwa game yang akan datang dan belum diumumkan dalam seri Assassin's Creed yang tak ada habisnya akan tiba-tiba menjadi sangat berbeda dari proyek sebelumnya. Tapi mari kita berharap proyek Ubisoft yang beranggaran besar kini akan memperkenalkan mekanisme atau inovasi yang tidak konvensional dan berisiko. Dan semoga saja hal itu tidak terjadi
Sumber: 3dnews.ru