Ubisoft telah merilis patch 4.3 untuk
Patut dicatat bahwa Ubisoft mengevaluasi DirectX 12 dan Vulkan, namun memilih yang terakhir karena tes internal menunjukkan kinerja CPU yang lebih baik pada Vulkan. Kemampuan teknis utama yang dibawa Vulkan adalah: Pengindeksan Tekstur Dinamis, Aliasing Target Render, dan Komputasi Asinkron.
Pengindeksan tekstur dinamis membantu mengurangi beban CPU karena panggilan penarikan yang lebih sedikit. Menggunakan teknologi Render Target Aliasing, Ubisoft menerapkan resolusi dinamis pada PC berdasarkan beban kerja GPU. Terakhir, komputasi asinkron memungkinkan Anda menjalankan tugas komputasi dan grafis pada kartu grafis, menyediakan lebih banyak alat dan opsi pengoptimalan.
βVulkan API memiliki keunggulan dibandingkan DirectX 11 yang akan membantu Rainbow Six Siege meningkatkan performa grafis. Vulkan akan membantu para gamer mengurangi biaya CPU dan GPU mereka, sekaligus memperkenalkan dukungan untuk fitur-fitur yang lebih modern yang membuka jalan bagi hal-hal baru dan menarik di masa depan. Dengan dirilisnya patch 4.3, pengujian Vulkan yang lebih luas di PC dimulai,β kata perusahaan itu.
Menarik untuk melihat hasil penerapan Vulkan API di game Ubisoft yang membutuhkan banyak sumber daya seperti
Sumber: 3dnews.ru