Ubisoft mempercepat Rainbow Six Siege di PC dengan Vulkan

Ubisoft telah merilis patch 4.3 untuk Rainbow Six Siege Tom Clancy, yang menambahkan dukungan Vulkan. API ini menjanjikan peningkatan kinerja grafis dengan menyediakan lebih banyak akses langsung ke GPU dan mengurangi ketergantungan pada CPU. Jadi peningkatan kinerja akan lebih terlihat pada sistem dengan CPU yang lemah.

Ubisoft mempercepat Rainbow Six Siege di PC dengan Vulkan

Patut dicatat bahwa Ubisoft mengevaluasi DirectX 12 dan Vulkan, namun memilih yang terakhir karena tes internal menunjukkan kinerja CPU yang lebih baik pada Vulkan. Kemampuan teknis utama yang dibawa Vulkan adalah: Pengindeksan Tekstur Dinamis, Aliasing Target Render, dan Komputasi Asinkron.

Pengindeksan tekstur dinamis membantu mengurangi beban CPU karena panggilan penarikan yang lebih sedikit. Menggunakan teknologi Render Target Aliasing, Ubisoft menerapkan resolusi dinamis pada PC berdasarkan beban kerja GPU. Terakhir, komputasi asinkron memungkinkan Anda menjalankan tugas komputasi dan grafis pada kartu grafis, menyediakan lebih banyak alat dan opsi pengoptimalan.

β€œVulkan API memiliki keunggulan dibandingkan DirectX 11 yang akan membantu Rainbow Six Siege meningkatkan performa grafis. Vulkan akan membantu para gamer mengurangi biaya CPU dan GPU mereka, sekaligus memperkenalkan dukungan untuk fitur-fitur yang lebih modern yang membuka jalan bagi hal-hal baru dan menarik di masa depan. Dengan dirilisnya patch 4.3, pengujian Vulkan yang lebih luas di PC dimulai,” kata perusahaan itu.

Menarik untuk melihat hasil penerapan Vulkan API di game Ubisoft yang membutuhkan banyak sumber daya seperti Asal Assassin's Creed, Assassin's Creed Odyssey ΠΈ Watch Dogs 2, yang dapat memperoleh peningkatan kinerja yang nyata. Sangat mengherankan bahwa di Divisi 2 Ubisoft telah memilih DirectX 12.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar