Di awal tahun 2020, dalam video khusus di saluran YouTube resmi, Microsoft memutuskan untuk mengingat peristiwa utama dalam evolusi platform Xbox yang terjadi selama dekade terakhir. Namun, permulaannya tidak terlalu menginspirasi: perusahaan mengingatkan kita bahwa 10 tahun yang lalu kita memainkan Halo Reach, Minecraft, dan Call of Duty 4 Modern Warfare. Dan hari ini kami bermain
Jadi, tahun 2010 dimulai dengan dirilisnya versi Xbox 360 Slim yang lebih ringkas dengan hard drive 250 GB yang luas dan pengontrol permainan sentuh Kinect. Yang mengejutkan, Kinect menjadi perangkat elektronik terlaris pada tahun 2010, dengan 60 juta unit terjual dalam 8 hari pertama peluncurannya. Saat ini, Kinect sudah ketinggalan zaman, namun teknologinya terus berkembang di Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality, dan produk perusahaan lainnya.
2011 ditandai dengan rilis
Pada tahun 2012, balapan dimulai di seri balap populer Forza Horizon, yang masih mempertahankan popularitasnya. Microsoft percaya bahwa game tersebut menandai munculnya generasi baru simulator mengemudi dunia terbuka.
Pada tahun 2013, konsol Xbox One saat ini diluncurkan, yang menawarkan permainan dan aplikasi generasi baru kepada dunia. Konsol ini menciptakan standar baru untuk lingkungan grafis, suara, dan permainan. Pada tahun yang sama, sebuah game independen yang belum selesai tanpa cerita atau tujuan, Minecraft, menjadi salah satu yang paling populer di dunia.
Tim Microsoft menyadari potensi Minecraft dan memperkenalkannya ke Xbox Game Studios pada tahun 2014. Sejak itu, game ini terus berkembang dan kini tersedia di konsol Xbox, Nintendo Switch, PS4, smartphone, dan PC Windows 10.
Pada E3 2015, Microsoft kembali merevolusi industri game: Phil Spencer mengumumkan peluncuran teknologi kompatibilitas mundur game lama dengan Xbox One. Sejak saat itu, Microsoft terus menginvestasikan sumber dayanya untuk meningkatkan teknologi emulasi, sehingga menghasilkan katalog game lama yang kompatibel yang terus bertambah, dan banyak di antaranya terlihat lebih baik dari sebelumnya.
Pada tahun 2016, Microsoft merilis Xbox One S, sistem yang lebih tipis dan sedikit lebih bertenaga di keluarga Xbox. Konsol ini menghadirkan cara-cara baru untuk menyatukan komunitas game, bersama dengan fitur-fitur yang berpusat pada pemain seperti klub dan pencarian grup.
Konsol game terkuat di dunia saat ini, Xbox One X, dirilis pada tahun 2017, mengantarkan era baru game 4K yang imersif. Juga pada tahun 2017, layanan streaming Mixer diintegrasikan ke dalam Xbox One. Layanan ini memungkinkan para penggemar untuk menonton, bermain, dan menikmati permainan bersama, dan layanan ini terus berkembang dan menarik lebih banyak streamer populer.
Pada tahun 2018, Microsoft secara signifikan menambah jumlah studio dan tim Xbox dan mengumumkan bahwa semua game Xbox Game Studio akan tersedia di layanan berlangganan Xbox Game Pass pada hari yang sama dengan peluncuran global.
Tahun lalu, perusahaan meluncurkan Xbox Game Pass untuk PC dalam versi beta dan juga memperkenalkan Xbox Game Pass Ultimate, yang menggabungkan semua keunggulan Xbox Live Gold dengan akses ke perpustakaan lebih dari 100 game PC dan konsol.
Tahun 2020 akan menjadi tahun yang cukup besar bagi komunitas Xbox. Beberapa game yang diharapkan tahun ini antara lain Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX, dan Bleeding Edge. Teknologi Project xCloud akan menghadirkan game berkualitas konsol ke perangkat seluler menggunakan cloud. Dan konsol Xbox Series X yang akan datang berjanji untuk menetapkan standar baru dalam hal kinerja, kualitas, dan kompatibilitas dan akan memasuki pasar pada akhir tahun bersama dengan Halo Infinite.
Sumber: 3dnews.ru