Pada acara Reboot Develop Blue, pencipta seri Shenmue Yu Suzuki membeberkan banyak detail mengenai Shenmue III mendatang.
Suzuki memulai wawancara dengan membahas filosofi desain game dunia terbuka. Dia mengatakan bahwa dia lebih memilih untuk fokus pada pilihan pemain dan nuansa dunia secara keseluruhan daripada ukuran dan realisme - mungkin ini adalah batu di taman proyek Rockstar Games. Dunia Shenmue III dibentuk oleh kekuatan tim pengembangan. Misalnya, salah satu karyawan kunci sangat tertarik dengan perahu, sehingga perahu menjadi bagian besar dalam permainan ini.
Pencipta Shenmue III juga menjelaskan cara kerja game tersebut. Proyek ini akan memiliki ekonomi sirkular. Anda akan membeli token, memainkan mini-game, lalu menerima hadiah dan menjualnya di pegadaian untuk mendapatkan banyak uang (begitulah cara kerja sistem arcade perjudian di Jepang). Ada juga mekanisme baru - pada dasarnya semua yang Anda peroleh dan kumpulkan akan membuka keterampilan tempur baru di buku keterampilan Anda. Segala sesuatu yang Anda lakukan dalam game terhubung dan mengembangkan karakter.
Yu Suzuki juga membagikan sejumlah screenshot dan infografis yang menjelaskan sistem Shenmue III. Forklift terkenal telah kembali.
Shenmue III
Shenmue-3_1.jpg
Lihat semua gambar (11)
Shenmue-3_2.jpg
Shenmue-3_3.jpg
Shenmue-3_4.jpg
Shenmue-3_5.jpg
Shenmue-3_6.jpg
Shenmue-3_7.jpg
Shenmue-3_8.jpg
Shenmue-3_9.jpg
Shenmue-3_10.jpg
Shenmue-3_11.jpg
Lihat semuanya
gambar (11)
Terakhir, Yu Suzuki membagikan sedikit informasi mengenai sistem pertarungan Shenmue III. Akan ada empat tingkat kesulitan: Mudah, Direkomendasikan, Kuasai, dan Jangan Mainkan Ini. Mode mudah memungkinkan Anda menyesuaikan hingga lima keterampilan otomatis yang dapat diaktifkan dengan menekan sebuah tombol. Anda juga bisa melatih keterampilan Anda di dojo.
Shenmue III akan dirilis di PlayStation 4 dan PC pada 27 Agustus.
Sumber: 3dnews.ru