La GPU di PlayStation 5 sarà in grado di funzionare fino a 2,0 GHz

Dopo un elenco dettagliato delle caratteristiche della console Xbox di nuova generazione, sul Web sono apparsi nuovi dettagli sulla futura console PlayStation 5. Una fonte di leak nota e abbastanza affidabile con lo pseudonimo di Komachi ha pubblicato informazioni sulla velocità di clock della GPU della futura console Sony.

La GPU di PlayStation 5 sarà in grado di funzionare fino a 2,0 GHz

La fonte fornisce dati sulla GPU Ariel, che fa parte di una piattaforma a chip singolo con nome in codice Oberon. Questa piattaforma a chip singolo è molto probabilmente un modello ingegneristico della piattaforma Gonzalo, che costituirà la base della futura PlayStation 5 di Sony.

Per la GPU, la fonte elenca tre frequenze di clock: 800 MHz, 911 MHz e 2,0 GHz. Queste frequenze corrispondono a diverse modalità operative. Quest'ultimo sarà standard per la nuova console. Gli altri due sono uguali alle frequenze delle GPU PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, il che suggerisce che queste modalità di frequenza sono necessarie per la retrocompatibilità.

In altre parole, quando si eseguono giochi per PlayStation 5, la GPU funzionerà fino a 2,0 GHz. A loro volta, i giochi per PlayStation 4 e la sua versione Pro funzioneranno a frequenze inferiori. Vorrei anche notare qui che la frequenza di 2,0 GHz è molto alta per un processore grafico, in particolare uno che fa parte di una piattaforma a chip singolo personalizzata. Per fare un confronto, secondo le ultime indiscrezioni, la GPU della futura Xbox funzionerà a una frequenza appena superiore a 1,6 GHz.

La GPU di PlayStation 5 sarà in grado di funzionare fino a 2,0 GHz

Sfortunatamente, la configurazione della GPU che apparirà come parte della console PlayStation 5 è ancora sconosciuta. Possiamo solo notare che sarà costruito sull'architettura Navi (RDNA) e supporterà il ray tracing con accelerazione hardware.



Fonte: 3dnews.ru

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