Ricercatori russi dell'Università statale di Mosca intitolati a M.V. Lomonosov ha sviluppato una piattaforma di interfaccia neurale chiamata E-Boi, progettata per allenare gli atleti di eSport.
Il sistema proposto utilizza un'interfaccia cervello-computer. I creatori affermano che la soluzione consente di aumentare la velocità di reazione degli amanti dei giochi per computer e aumentare la precisione del controllo.
Il diagramma dell'applicazione della piattaforma è il seguente. Nella prima fase, il giocatore di eSports viene testato in termini di velocità e precisione in un'applicazione appositamente sviluppata. Allo stesso tempo, utilizzando sensori elettroencefalografici, il sistema registra l'attivazione delle aree sensomotorie della corteccia cerebrale. Inoltre, la piattaforma è calibrata.
La fase successiva è la formazione vera e propria. Un giocatore di eSport deve immaginare di svolgere compiti senza fare alcun movimento. In questo momento, la comunicazione tra i neuroni corticali e i motoneuroni nel cervello migliora. Dopo la fine della formazione “mentale”, i ricercatori misurano nuovamente le prestazioni dell’utente nell’applicazione.
“La nostra proposta è valutare quanto correttamente una persona immagina i movimenti in base al grado di attivazione delle zone sensomotorie della corteccia. Questo può essere controllato utilizzando un’interfaccia neurale che legge l’attività cerebrale e ne valuta l’intensità”, affermano gli sviluppatori.
Come notato, i club russi di eSports si sono già interessati al nuovo sistema. Inoltre, in futuro, la soluzione potrebbe aiutare nella riabilitazione dei pazienti che hanno subito un ictus o un neurotrauma.
Fonte: 3dnews.ru