חברה על פתיחת קודי המקור המלאים של משחקי תלת מימד בז'אנר "הישרדות סיוט" - и , שוחרר ב-2010 וב-2013. נכסי המשחק נשארים קנייניים. זו לא הפעם הראשונה שקוד משחק חיכוך מתפרסם; בשנת 2010, החברה קוד מנוע המשחק והמשחק כתוב עליו"".
קוד המשחק פתוח תחת רישיון GPLv3 החינמי ומפורסם ב- GitHub (, ). המשחקים כתובים ב-C++ ומשתמשים ב-SDL לעיבוד קלט וב-OpenGL לגרפיקה. המאגרים כוללים קבצים לבנייה עבור לינוקס ו-macOS באמצעות CMake ועבור Windows באמצעות Visual Studio 2010. בנוסף לקוד של המשחקים עצמם, קוד המקור של עורכי המשחקים המשויכים הוא גם קוד פתוח. צפוי שהקוד הפתוח של הקוד יפשט את פיתוח המודים, מהם יש כבר יותר מאלף למשחקים אלו, ויאפשר ליצור מנועי משחק פתוחים חדשים המבוססים על הטכנולוגיות הכרוכות במשחקי Amnesia .
מבין התכונות המוצעות בקוד פתוח ועשויות להיות שימושיות למפתחי מנועי משחקים, יש לציין את הדברים הבאים:
- עם קצוות מוחלקים.
- מערכת חיתוך שטח בלתי נראה בזמן אמת הפועלת עם אובייקטים דינמיים.
- מערכת לעיבוד אוטומטי של אובייקטים סטטיים, עובדת במצב אצווה.
- מערכת עיבוד צללים נדחה.
- עורך מלא, כולל תמיכה בתכונות כגון בחירת אלגוריתמים והתאמת אזורים גלויים.
- מערכת בינה מלאכותית פשוטה ליצירת בוטים וסוכנים חכמים.
- מערכת הדמיית סאונד פיזית מתקדמת.
- מערכת לבניית אינטראקציה המבוססת על תהליכים פיזיקליים.
- מנוע סאונד משלו באמצעות API .
- מנוע המיישם טכנולוגיות רינדור ומשחק שונות.
מקור: OpenNet.ru
