במאמר זה נספר את סיפורו של אחד מעובדי EnglishDom שלמד אנגלית בדרך די יוצאת דופן - משחק התפקידים Dungeons & Dragons. כאן ולמטה אנו מציגים את ההיסטוריה שלו כמעט ללא שינויים. מקווה שנהנת.

בתור התחלה, אספר קצת על Dungeons & Dragons לכל אלה ששומעים על המשחק הזה בפעם הראשונה. בקיצור, מדובר במשחק לוח שהפך למקור של משחקי מחשב רבים בז'אנר ה-RPG.
אלפים, גמדים, גמדים, הרפתקאות אפיות והזדמנות להפוך לגיבור בעצמך ולקבל חופש פעולה מוחלט בעולם פנטזיה. בכלל, קצת דמיון, ואתה כבר ברברי חצי אורק שמרסק אויבים עם הגרזן שלו בשתי ידיים. ובמשחק אחר, אתה שדון שפותח מנעולים בצורה מקצועית ויורה בצורה מדויקת.
D&D באמת נותן לדמויות חופש פעולה כמעט מוחלט בתוך המודול (כפי שנקרא משחק הסיפור). אתה יכול לפעול איך שאתה רוצה, אתה רק צריך לזכור שלכל פעולה יהיו השלכות.
אם מעולם לא שמעתם על D&D לפני כן, הייתה מצגת מאוד מעניינת ומובנת ב-TED על מה זה. תראה:

שחקני תפקידים עם ניסיון יכולים ללכת ישר קדימה.
איך הגעתי ל-D&D
אני משחק מבוכים ודרקונים כבר ארבע שנים. והיום אני כבר מבין שהמאסטר הראשון שאיתו התמזל מזלי לשחק היה עקשן מבחינת החוקים. ספרי החוקים שלו היו באנגלית, וגיליון התווים היה צריך להישמר גם באנגלית.
ובכן, לפחות תהליך המשחק התנהל ברוסית. במפגשים הראשונים, כשרק למדתי את היסודות, זה היה יוצא דופן לשמוע משהו כמו:
- אני מטיל כדור כרומטי, אני מוציא נקודת מקור אחת כדי לפצל את הלחש.
- לעשות התקפות רול.
- 16. הבנתי?
כן, לקחת נזק.
עכשיו אני מבין למה המאסטר עשה את זה - התרגומים הקיימים של ספרי החוקים של D&D הם מאוד מאוד לא מושלמים, אז זה היה הרבה יותר קל להשתמש בקביים כאלה.
הידע דאז באנגלית אפשר לי פחות או יותר להבין מה קורה באופן כללי, ושחקנים מנוסים יותר עזרו. זה היה יוצא דופן, אבל לא יותר מזה.
באותו ערב, מצאתי באינטרנט גרסה מתורגמת במלואה לרוסית ותוצרת מקצועית של ה-PCB (המדריך של הנגן - ספר הנגן). הוא שאל: אז למה אנחנו משחקים באנגלית, אם כבר יש תרגום רגיל?
בכלל, הוא הראה לי עמוד אחד ברוסית. צחקתי. הנה היא:

המצב של "מוטה", שפירושו בעצם "שוכב" או "מופל", הותאם על ידי המתרגמים כ"פרוס". ובכלל, כל טבלת המדינה מתורגמת באופן אקראי ורע. הנה איך להשתמש ב"תפשט" במהלך המשחק? החלקת ועכשיו השתטחת? להתפשט?
ואיזה סוג של הסבר זה בכלל: "יצור רחב ידיים יכול לזוז רק בזחילה עד שהוא קם, ובכך לסיים את המדינה"? אפילו הידע הבלתי מושלם שלי באנגלית הספיק כדי להבין שהביטוי פשוט תורגם מאנגלית פשוטו כמשמעו.
בלוקליזציות מאוחרות יותר שנוצרו על ידי מעריצים, זה כבר היה קצת יותר טוב. לא "התפשט", אלא "הופל", אבל האמון של "המגונה" הרוסי התערער. בעתיד ניסיתי בעצמי להתעסק ומצאתי בו אי בהירות בניסוח הכללים, מה שסיבך מאוד את הפרשנות של פעולות השחקנים. מדי פעם נאלצתי לטפס לפינת האנגלית ולבדוק שם את המידע.
איך נסחפתי לשחק עם האנגלים
כעבור כחצי שנה עבר אדוננו לעיר אחרת. זה הפך לדבר שבשגרה שאין עם מי לשחק - לא היו מועדוני D&D בעיר. אחר כך התחלתי לחפש מודולים מקוונים והגעתי לאתר .

בקיצור, זוהי הפלטפורמה הגדולה ביותר לאירוח הפעלות של משחקי לוח מקוונים. אבל יש גם מינוס - כמעט כל המשחקים משחקים בו באנגלית. יש, כמובן, מודולים רוסיים, אבל יש מעט מאוד מהם. בנוסף, לרוב הם "לעצמם", כלומר, הם לא לוקחים שחקנים מבחוץ.
כבר היה לי יתרון - כבר ידעתי את הטרמינולוגיה האנגלית. באופן כללי, האנגלית שלי הייתה ברמה בינונית, אבל חלק השיחה היה על "אתה מטומטם?"
כתוצאה מכך, נרשמתי והגשתי בקשה למודול "למתחילים". הוא שוחח עם המאסטר, סיפר על ידיעותיו הדלות בשפה, אך הוא לא היה נבוך.
המודול המקוון הראשון התברר ככשל עבורי באופן אישי. רוב הזמן ניסיתי להבין מה המאסטר והשחקנים אומרים, כי לשניים מהם היו מבטאים נוראיים. ואז ניסה בטירוף לתאר איכשהו את פעולות הדמות שלו. התברר, למען האמת, רע. הוא מלמל, שכח את המילים, היה טיפש - בכלל, הוא הרגיש כמו כלב שמבין הכל, אבל לא יכול להגיד כלום.
באופן מפתיע, לאחר הופעה כזו, המאסטר הציע לי לשחק מודול ארוך יותר, המיועד ל-5-6 מפגשים. הסכמתי. ומה שלא ציפיתי בכלל זה שעד המפגש החמישי האחרון של המודול אני אבין בצורה נסבלת הן את המאסטר והן שחקנים אחרים. כן, עדיין היו בעיות עם הבעת מחשבותיו ותיאור מעשיו, אבל הוא כבר הצליח לשלוט בדמותו באופן רגיל בעזרת דיבור.
לסיכום, משחק ב-roll20 נתן לי משהו ששיעורים קלאסיים לא יכלו:
תרגול שפה רגיל בחיים האמיתיים. למעשה, עבדתי על אותם תרחישים שהציעו ספרי הלימוד - ללכת לחנות, להתמקח עם הלקוח ולדון במשימה, לנסות לבקש הנחיות מהשומר, לתאר פריטים ופרטים של לבוש. אבל הכל בסביבה שבה נהניתי. אני זוכרת שלקראת המפגש הבא ביליתי כשעה כדי למצוא ולזכור את השם של כל מרכיבי הרתמה לסוס.
רגע של חינוך עצמי מבית הספר המקוון לאנגלית EnglishDom:
מושכות - מושכות
אוּכָּף - אוכף
בד סוס - שמיכה (כן, ממש "בגדי סוס")
בר ביט - קצת
סכי עיניים - סכי עיניים
היקף - סינץ'
רֶסֶן - רסן
עכוז - רתמהכדי ללמוד מילים באנגלית הרבה יותר קל ממני, הורד . אגב, במתנה, תפסו גישה פרימיום אליו למשך חודש. הכנס את קוד הזיכוי dnd5e או ישירות באפליקציה
האזנה לשפה חיה. למרות שהכל היה בסדר עם התפיסה של "אנגלית סטודנטית", בהתחלה לא הייתי מוכן לשפה חיה. עדיין היה לי מספיק בשביל מבטא אמריקאי, אבל בין השחקנים עדיין היו פולני וגרמני. אנגלית נפלאה עם מבטא פולני וגרמני - הוא אכל לי את המוח, שבגלל זה שלי כמעט ולא תקשר עם הדמויות שלהם. בסוף המודול זה נהיה קל יותר, אבל החוויה לא הייתה קלה.
חיזוק לקסיקון. הייתי צריך לעבוד ברצינות עם אוצר מילים. העלילה עצמה הייתה קשורה לאירועים בעיר וביער, ולכן נאלצתי ללמוד בחיפזון מגוון שמות: עצים ועשבים, אומנים וחנויות, דרגות האצולה. בסך הכל למדתי בערך 100 מילים במודול קטן למדי. ומה שהכי מעניין, הם ניתנו די בקלות - כי היה צריך להשתמש בהם מיד בעולם המשחק. אם משהו לא היה ברור במהלך המשחק, ביקשתי את האיות וחיפשתי אותו במולטי-טראן, ואז זרקתי את המילה למילון שלי.
כן, ידעתי מראש את השמות העיקריים של פעולות ולחשים באנגלית, מה שעזר לי מאוד להרגיש בנוח. אבל היו גם הרבה דברים חדשים. ביליתי כשעה וחצי לפני הפגישה הבאה כדי לעבור על אוצר המילים והתכונות של הדמות, לחזור על משהו או לראות מה אפשר להביא חדש.
מוֹטִיבָצִיָה. למען האמת, בכלל לא ראיתי ב-D&D דרך ללמוד אנגלית - רק רציתי לשחק. האנגלית במקרה הזה הפכה לכלי שעזר לי לחדש את חווית המשחק.
אתה לא תופס את זה כמטרה בפני עצמה, זה הולך פשוט ככלי. אם אתה רוצה לתקשר כרגיל עם השחקנים ולזכות בחזרה בדמות שלך - משוך את החומר. כן, יש מועדוני D&D בערים הגדולות, אבל בעיר שלי לא היו כאלה, אז הייתי צריך לצאת. בכל מקרה, החוויה התבררה כמעניינת. אני עדיין משחק roll20, אבל עכשיו הרבה יותר קל לי לתקשר באנגלית.
עכשיו אני מבין שהניסיון שלי הוא דוגמה מצוינת למשחקיות של למידה. כשאתה לומד משהו לא בגלל שאתה חייב, אלא בגלל שאתה מתעניין.
למעשה, אפילו במהלך המודול הראשון, כשלמדתי בערך 5 מילים ב-100 מפגשים, היה לי קל. כי לימדתי אותם למטרה מסוימת – לספר משהו דרך הפה של הדמות שלי, לעזור לחברי המפלגה בפיתוח העלילה, לפתור איזו חידה בעצמי.
יותר משלוש שנים חלפו מאז המודול המקוון הראשון שלי, אבל אני עדיין יכול לדעת את המבנה של רתמת סוס ואת השמות של כל אחד מהאלמנטים שלו באנגלית. כי הוא לימד לא מתחת למקל, אלא מתוך עניין.
Gamification נמצא בשימוש נרחב בחינוך. לְמָשָׁל, עצם תהליך לימוד השפה דומה גם למשחק תפקידים. מוקצות לך משימות, אתה מסיים אותן וצובר ניסיון, שואב מיומנויות ספציפיות, מעלה את רמתן ואפילו מקבל תגמולים.
אני מאמינה שככה אימון צריך להיות - לא פולשני ומביא הרבה הנאה.
אני לא אגיד שהאנגלית הטובה שלי היא רק בגלל מבוכים ודרקונים, לא. כי כדי לשפר את השפה למדתי אחר כך קורסים ולמדתי אצל מורה. אבל משחק התפקידים הזה הוא שדחף אותי ללמוד את השפה ועורר עניין לעבודה נוספת איתה. אני עדיין תופס את האנגלית רק ככלי - אני צריך אותה לעבודה ולפנאי. אני לא מנסה לקרוא את שייקספיר במקור ולתרגם את הסונטות שלו, לא. עם זאת, D&D ו-RPG היו אלה שהצליחו לעשות את מה שבית הספר והאוניברסיטה לא יכלו - לעורר בו עניין.
כן, שיטה זו לא מתאימה לכולם. אבל מי יודע, אולי כמה מעריצי D&D יתעניינו וילכו ל-roll20 לשחק שם ולשפר קצת את האנגלית שלהם בדרך.
אם לא, יש דרכים ידועות ומוכרות יותר ללמוד שפה. העיקר שהתהליך עצמו יהיה מעניין ומהנה.
בית ספר מקוון EnglishDom.com - אנו נותנים לך השראה ללמוד אנגלית באמצעות טכנולוגיה וטיפול אנושי
רק לקוראי הבר ! וברכישת שיעורים תקבלו עד 3 שיעורים בחינם!
קבל את חודש שלם של מנוי פרימיום לאפליקציית ED Words במתנה.
הכנס את קוד הזיכוי dnd5e או ישר . קוד ההטבה תקף עד 27.01.2021/XNUMX/XNUMX.
המוצרים שלנו:
מקור: www.habr.com
