NVIDIA מפרסמת מנוע PhysX 5.6.0 וקוד פתוח Flow GPU

NVIDIA הוציאה את מנוע סימולציית הפיזיקה PhysX 5.6 ואת ערכת פיתוח התוכנה PhysX הנלווית. גרסה חדשה של ספריית סימולציית הנוזלים Flow 2.2.0 זמינה גם כן. קוד הפרויקט מופץ תחת רישיון BSD-3 ותומך בפלטפורמות. Linux, macOS, iOS, Windows и Android.

למרות ש-PhysX SDK פורסם עם קוד מקור תחת רישיון BSD מאז 2018, עד כה הקוד פורסם למעט חריג משמעותי אחד - קוד ליבת סימולציית ה-GPU לא נכלל. בעדכון PhysX SDK 5.6, NVIDIA פתחה את כל הקוד הזה תחת רישיון BSD וכללה אותו ב-SDK. יותר מ-500 ליבות CUDA זמינות ישירות מהקופסה, המספקות תכונות כגון דינמיקת גוף קשיח, סימולציית נוזלים ומידול של עיוותים של אובייקטים. בנוסף, Flow GPU זמין כעת עם יישום מלא של shaders לחישוב GPU עבור Flow SDK.

PhysX הוא אחד ממנועי הפיזיקה הפופולריים ביותר, המשמש לטיפול באינטראקציות פיזיות בכמעט אלף משחקים וכלול במנועי משחקים רבים, כולל Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 ו-REDengine. המנוע משתנה על פני מגוון רחב של חומרה, החל מסמארטפונים ועד תחנות עבודה עוצמתיות עם מעבדים ומעבדים גרפיים מרובי ליבות, ומנצל את יכולות ה-GPU כדי להאיץ את עיבוד האפקטים.

בין תחומי היישום של PhysX ניתן למנות השפעות כמו הרס, פיצוצים, תנועות ריאליסטיות של דמויות ומכוניות, עשן מיתמר, עצים מתכופפים מהרוח, מים זורמים וזורמים סביב מכשולים, בגדים מרפרפים וקרועים, התנגשויות ואינטראקציות עם גופים קשים ורכים. בנוסף לפיתוח משחקים, המנוע יכול לשמש גם בתחומים כמו סינתזת נתונים למחקר בתחום הבינה המלאכותית ולאימון רשתות עצביות, יצירת סביבות ריאליסטיות לאימון רובוטים, הדמיית תנאי חיים אמיתיים במהלך בדיקות של כלי רכב אוטונומיים וטייסים אוטומטיים.


מקור: OpenNet.ru

קנה אירוח אמין לאתרים עם הגנת DDoS, שרתי VPS VDS 🔥 קנה אחסון אתרים אמין עם הגנת DDoS, שרתי VPS VDS | ProHoster