
NVIDIA הכריזה על שינויים משמעותיים במנהלי ההתקנים הגרפיים של NVIDIA עבור Linux, אשר יתחיל להיות מיושם עם עדכון סדרת 560 הקרוב.
פוסט בפורום NVIDIA קובע:
"החל ממנהלי ההתקנים של סדרת 560, מומלץ להשתמש בגרסת הקוד הפתוח של מודולי הליבה של NVIDIA." Linux, במידת האפשר (עבור מעבדים גרפיים מדגם Turing ודגמים חדשים יותר, או Ada ודגמים חדשים יותר בעת שימוש בווירטואליזציה של מעבדים גרפיים).
בעת התקנה מקובץ .run, מערכת ההתקנה תזהה אילו GPUs קיימים במערכת ותבצע כברירת מחדל להתקנת מודולי ליבה פתוחים אם כל NVIDIA GPUs במערכת יכולים להריץ מודולי ליבה פתוחים. אריזה מחדש של מנהל ההתקן של NVIDIA, בהתאם להפצה, עשויה לדרוש שלבים ספציפיים לאריזה נוספים לבחירת הגרסה הפתוחה.
בסדרת 560, עדיין ניתן יהיה להגדיר את קובץ ה-.run להתקין גרסה קניינית של מודולי ליבה באמצעות אפשרות --kernel-module-type=proprietary שורת הפקודה. עם זאת, בעתיד, ייתכן שחלק מהמעבדים יתמכו רק בגרסה פתוחה."
כמו כן, תגיע החודש בטא 555, שתוסיף תמיכה בסנכרון מפורש. העדכון הבא יהיה אחרי הבטא הזה.
מעניין לראות איך NVIDIA מתקדמת יותר ויותר לכיוון תוכנת קוד פתוח. לאחרונה, המפתח הראשי לשעבר של הדרייבר של נובו עבר ל-NVIDIA והציג חבילת שינויים גדולה, אז הוכרז שהמפתחת NVIDIA תרמה לדרייבר הקוד הפתוח NVK, ובנוסף הם הוציאו סקריפט עבור GeForce NOW ב-Steam Deck .
NVIDIA מקלה על השימוש בשירות הענן GeForce NOW ב-Steam Deck עם סקריפט חדש שמגדיר באופן אוטומטי את כל ההגדרות הדרושות. סקריפט זה מתקין את Google Chrome, מגדיר את הגדרות בקר המשחק ומוסיף את קיצור הדרך GeForce NOW ל-Steam. עדכון v2.0.62 גם משפר את הניווט בשירות באמצעות בקר, מה שהופך את משחקי הענן ב-Steam Deck לנגישים יותר עבור משחקים מ-Steam, Battle.net ופלטפורמות אחרות.
מקור: linux.org.ru
