PCGames.de קיבלה הזמנה מאולפן Blue Byte למטה שלו בדיסלדורף, גרמניה, כדי להכיר את המצב הנוכחי של אסטרטגיית המתיישבים, שפיתוחה הוכרז ב-gamescom 2018, ומתוכנן לצאת למחשב ב-PC. ממש בסוף 2020. התוצאה של ביקור זה הייתה סרטון של 16 דקות בגרמנית עם כתוביות באנגלית, המדגים את המשחק בפירוט.

עיתונאים הצליחו לשחק בגרסת האלפא של המתנחלים ולשוחח עם מחבר הסדרה וולקר ורטיך. המשחק התחיל עם נחיתת מתנחלים ופריקת משאבים מהספינה לאי החדש. הנוף המעניין מושך תשומת לב: הנופים מגוונים מאוד ונראה כאילו נוצרו בעבודת יד. עם זאת, המפות נבנות באמצעות יצירת פרוצדורליות המבוססת על פרמטרים בסיסיים נתונים. זה מאפשר חידוש כלשהו להישאר עם כל משחק.

כדי ליצור צמחייה, הרים ומים, נעשה שימוש במנוע Snowdrop, שפותח על ידי סטודיו Massive Entertainment ומשמש בפרויקטים כגון Ubisoft כמו и .

בניגוד לרמות, למפות יבשות יש פחות משאבים ולכן השטחים הבנויים גדלים. יהיו שלושה אזורים טבעיים במשחק, אבל המפתחים עדיין לא חשפו מידע על השלישי, והבטיחו שיהיה גיוון רב יותר בהיבטים אחרים.
הקולוניזציה מתחילה בחיפוש אחר יערות שופעים למיצוי חומרי בניין, פירות יער וציד חיות בר. אבל חשוב לשמור על איזון בין ייצור בולי עץ לניצול משאבי היער. גם בעלי חיים משתמשים בסימולציה מורכבת: הם נולדים, מתרבים, מזדקנים ומתים. ציידים משיגים בשר מארנבות, חזירי בר וצבאים ושולטים באוכלוסייתם. ציד אינטנסיבי יכול לאיים על אספקת המזון לאוכלוסיה, ולהפך, השמדה לא מספקת של יצורים חיים מבטיחה התפשטות של טורפים מסוכנים.

המתיישבים הוא סימולטור לבניית עיר, לא משחק אסטרטגיה קלאסי שבו השחקן שולט בדמויות. לדוגמה, כדי להתחיל בבנייה, יש לשאת משאבים לאתר הבנייה. זה לא מצריך כבישים בהתחלה, אבל בנייתם תזרז את המסירה ובסופו של דבר תועיל ליישוב. וכאשר המובילים רוכשים עגלות וכלי רכב אחרים, רשת כבישים תהפוך לתנאי מוקדם.
השדה מחולק למשושים, וניתן לסובב מבנים לפני בנייה תוך התחשבות בכניסה המתוכננת לחדר. ליישוב, כמו קודם, היה בתחילה שטח קטן. יהיה צורך להרחיב אותו ולבנות מגדלי שמירה במקומות חשובים מבחינה אסטרטגית. לאחר מכן, חלק מהצבא מוצב שם אוטומטית: היורים כובשים את המגדלים, והחלוצים מתחילים להזיז את אבני הגבול.

כדי לייצר מזון, אתה יכול להתחיל על ידי משיכת ציידים, מלקטים, וגם בניית בתי דייג. לאחר רכישת חומרי גלם, יש לבנות מטבח ואוהלי מסחר שבהם יכולים המתנחלים לרכוש מזון. בהמשך, המשחק יוכל לספק מידע על רווחת האוכלוסייה, כולל פילטרים לאזורים שונים עבור המינימפה.
כדי לעבור לרמה חדשה של פיתוח, אתה צריך לבנות בית עירייה כבניין מרכזי, שיפתח הזדמנויות חדשות. ניתן לשדרג מתקנים קיימים כדי לשפר את יעילותם. בעת בניית מבנים חדשים, תוכל לבחור את הרמה הרצויה.

גם הזדמנויות חדשות לשרשראות משאבים נפתחות. כדי לייצר לוחות מבולי עץ, אתה צריך לבנות מנסרה. עם התפתחות היישוב ייווצר מחסור במשאב נוסף: מתנחלים. הקמת הנמל תמשוך תושבים חדשים. מאוחר יותר, ניתן היה להטביע מטבעות כדי לשפר את יעילות המשלוח. ככל שהעיר גדולה יותר, כך קשה יותר לגייס מתיישבים חדשים.
המשחק אינו שולט ישירות במתנחלים, האזרחים עצמם יודעים מה לעשות. השחקן משפיע רק על מספר 4 הקבוצות: פועלים, בונים, מובילים וחיילים ועיסוקיהם, מנסה למצוא איזון יעיל, הימנעות מעודף או מחסור. תוצאות הפעולות, סדרי העדיפויות וההחלטות שהתקבלו באות לידי ביטוי בבירור בעולם המשחק.
לאחר זמן מה תצטרכו לדאוג לתשתית הצבאית, לבנות שריון בו ייווצרו חניתות, קשתות וחצים ולהציב מרכז אימונים בו מאומנים חיילים מסוגים שונים. עבור פעולות התקפיות, אתה צריך לבנות חיל מצב ולמנות מפקד מבין הגיבורים. לאחר מכן, מופיעה צורה מסוימת של שליטה ישירה על הצבא.

כאשר שחקן מגלה יישוב אויב, הוא יכול לתת פקודה לתקוף את הגזרה. היישוב כולל מספר מגזרים, שבכל אחד מהם מגדל שמירה. וככל שיותר מהאחרונים, יותר מגזרים מוגנים. נכון לעכשיו, חיילים תוקפים אוטומטית יחידות אויב והורסים את כל המבנים, כובשים את מגדל השמירה ומניפים את דגל הפלג שלהם. צפוי שלמשחק שהושלם יהיו עוד כמה אפשרויות שליטה בצבא.

המתנחלים הוא, בראש ובראשונה, סימולטור לבניין עיר, שממנו אין לצפות לעומק הטקטי ולמורכבות של RTS. כדי להסתער על ביצורים עם מגדלים מבוצרים, משתמשים בברסרקרים, שיכולים לטפס על החומה שבה עומדים קשתים, ומהנדסים מוכנים להרוס את הבנייה.
המשחק יציע שלושה כיוונים אסטרטגיים: קרב, תהילה ואמונה. הראשון כרוך בפיתוח, הגנה על שטחים וכיבוש חדשים. על ידי בחירת הנתיב השני, השחקן ילך לזירה: הדו-קרב יקבע את המנצח. המפתחים ידברו על האפשרות השלישית, אמונה, בהמשך.

על ידי בחירת הנתיב השני, השחקן בונה זירה ברמה המתאימה ומנהל קרבות גלדיאטורים. גיבורים שנשלחים לצריפים יכולים להתאמן ולהתכונן לטורנירים הקרובים. דרך התהילה מחייבת אותך להעלות את המוניטין שלך ולעורר חוסר שביעות רצון בקרב יריביך. כדי לקיים את הטורניר אתה צריך לבחור אחד מהגיבורים שלך ויריב. לאחר מכן, המתופפים מסתובבים ברחובות העיר שלהם ויריבם, ומושכים אזרחים לטורניר. ברגע שהקרב מתחיל, מעריצים של שני הפלגים מופיעים. בהתאם לתוצאה, מצב הרוח של האוכלוסייה בערים משתנה. כאשר המוניטין של האויב יורד, המתנחלים יתחילו למרוד במנהיג שלהם ויוכלו לבחור את סיעתו של השחקן. כתוצאה מכך, לא רק שהשטח מתרחב, אלא שגם המשק מקבל דחיפה משמעותית.

המתנחלים מבטיחים להחזיר את האלמנטים הטובים ביותר מהפרקים הקודמים של סדרת האסטרטגיה הפופולרית ולהוסיף פיצ'רים ומכניקה חדשים כמו מערכת חשמל ואלמנטים מניעים. את הקמפיין ואת המשימות הצדדיות ניתן להשלים לבד או בשיתוף פעולה. המשחק יציע גם מצבי מרובי שחקנים מקוונים שונים.

אלה שהזמינו מראש גרסאות דיגיטליות של המתנחלים בחנויות и יקבל אנדרטה בלעדית לראשוני המתיישבים. הגרסה הבסיסית של המהדורה הסטנדרטית מתומחרת ב- RUB 2999. מי שירכוש את מהדורת הזהב תמורת 4499 רובל יקבלו גישה למשחק 3 ימים קודם לכן, כמו גם את תוסף הסוחרים והאנדרטאות ושני מבנים דקורטיביים.

מקור: 3dnews.ru
