
MediEvil ремейкінің дизайнерлері PS4-тің заманауи мүмкіндіктері мен ойын үрдістерін ескере отырып, классикалық ойынның атмосферасын сақтап қалғысы келді, сондықтан көптеген аспектілерді жақсартуға тура келді. Бұған тек визуалды ғана емес, сонымен қатар ойын механикасы да кірді.
Түпнұсқа MediEvil ойынындағы Асқабақ патшасының бастығы қалай жақсартылғаны — ойын дизайнерлерінің бірінің әңгімесі. Аудармасы төменде.
Біздің алғашқы қадамымыз бұл шайқасты толығымен бастапқы түрінде жүзеге асыру болды, бірақ біз заманауи графикамен бұл бастық шайқасының көптеген элементтері жоғалғанын тез анықтадық.
Біз негізгі мәселелерді анықтадық:
1-мәселе: Бастыққа спам жіберу оңай. Асқабақ патшасының денсаулығын оның мінез-құлқына қарамастан, шабуыл түймесін спамдау арқылы әлсіретуге болады.
2-мәселе: Тым көп бос орын. Шайқас кезінде ойыншы кең ашық аумақта еркін қозғала алады, бірақ оның тек аз ғана бөлігі шайқас үшін пайдаланылады.
3-мәселе: Жағдайдың ушығуы сезілмейді. Асқабақ патшасының мінез-құлқы ойыншының ілгерілеуіне қарамастан, шайқас кезінде айтарлықтай өзгеріссіз қалады.
Біз жанкүйерлерге шын мәнінде болған оқиғаны емес, есте қаларлық тәжірибені беру үшін бастықтармен болған шайқасты жақсартуды шештік.

Түпнұсқа MediEvil ойынында қалай көрінді
1-мәселе: Бастықты спаммен жіберу оңай
Түпнұсқа MediEvil ойынында Асқабақ патшасының келесі қабілеттері бар:
- Шатырмен сырғанау. Асқабақ патшасы өзін ойыншы тым жақын келсе, оны ішке тартатын шатырлармен қоршап алады.
- Асқабақ сілекейі. Асқабақ патшасы ойыншыға соққы кезінде зиян келтіретін жарылғыш асқабақтарды шығарады.
Біз оның киімін жаңа философиямен қайта құрастырдық: «Асқабақ патшасының қорғанысын бұзып өтіңіз». Оның ұрыс циклі енді келесідей:

Қорғаныс серпілісі > Бастық осал болады > Шабуыл > Бастық осал болады
Бұл циклды жақсарту үшін біз кейбір өзгерістер енгіздік:
- Шатырмен сырғанау. Асқабақ патшасының әлсіз тұсын ашу үшін оны қоршаған шатырларды жою керек. Олар тікелей жақындаған кезде ойыншыны ұрып-соғып, құлатуы мүмкін. Шатырларды тиімді жою үшін сіз алыстан атуыңыз немесе бүйірден шабуыл жасауыңыз керек.
- Тақырып. Жаңа шабуыл қосылды: егер сіз Асқабақ патшасына алдыңғы жақтан жақындасаңыз, ол басымен шабуыл жасап, зақым келтіріп, ойыншыны құлатады. Асқабақ патшасының басы ойыншыға қарай баяу айналады, бұл шабуылды алдын ала көрсетеді.
Осы қабілеттерді біріктіру арқылы ойыншының басты мақсаты - Асқабақ патшасының қорғанысын қалай қауіпсіз бұзып өту керектігін анықтау.

«Асқабақ түкірігінің» шабуыл ауқымын да айтарлықтай арттыруға тура келді. Бұл «Асқабақ патшасының» ойыншының позициясына қарамастан қауіпті болып қалуын қамтамасыз етеді.
- Қорғанысты бұзып өткеннен кейін, Асқабақ патшасы қысқа уақытқа есеңгіреп қалады және ойыншының шабуылдарына қарсы тұра алмайды.
- Бастық осал болған кезде, біз ойыншыны жылдам әрекет етуге мәжбүрлейтін Асқабақ өсімдіктерін шығарамыз.

Ойында бұл жағдай одан да қорқынышты.
2-мәселе: Тым көп бос орын
Ұрыс кезінде бүкіл деңгейді қалай пайдалану керектігі тағы бір қиындыққа айналды.
Түпнұсқа MediEvil ойынында ойыншы тек аренамен шектелмейді — олар бүкіл жерде еркін қозғала алады. Зерттеуге орын көп, бірақ бұл шайқасқа қатысы жоқ.
Біз аренаны кішірейтуге болар еді, бірақ мақсат оны кішірейту немесе ымыраға келу емес еді. Біздің шешіміміз бе? Бұл шайқасқа мүлдем жаңа кезеңді – қалпына келтіру кезеңін қосу.
Енді, Асқабақ Патшасының денсаулығы нашарлаған кезде, ол жерге сіңіп, баяу жазылып кетеді. Осы уақыт ішінде ойыншы аренада шашыраңқы Асқабақ бүршіктерін тауып, оларды жоюы керек.
- Егер ойыншы уақытында келмесе, қорғаныс кезеңі қайтадан басталады және бастықтың денсаулығы толығымен қалпына келеді.
- Егер ойыншы сәттілікке жетсе, қорғаныс кезеңі де басталады, бірақ бастықтың денсаулығы толық қалпына келмейді.
Ойыншы бастықтың денсаулығын үш рет әлсіретуі керек. Әр жолы шайқас қиындай түседі және қарқынды болады.

Толық Босфайт циклі
PvE ойынында жауларды емдеу қауіпті ұсыныс болуы мүмкін — дизайнерлер ойыншының қиындықпен жеткен жетістіктерін жою немесе шайқасты ұзарту арқылы оңай жеңіліске ұшырау қаупін тудырады. Біз мұны ескердік. Бастықтың қалпына келуі ойыншыны ынталандыратынына көз жеткізуіміз керек болды.
Біз мұны қалай жасадық? Біз бәрін сахналадық.

Толық денсаулық сақтау жолағы қорқынышты көрінеді
Шындығы мынада:
- Ойыншының әлсіз қарумен болса да, бастықтың бүкіл денсаулық деңгейін сарқылтуға жеткілікті уақыты бар.
- Бастық қанша HP қалпына келтіргеніне қарамастан, ойыншы қорғаныс кезеңін шайқас кезінде 3 рет қайталауы керек.
Бұл қажетсіз көңілсіздіксіз қажетті эмоционалды әсерді жасайды.
3-мәселе: Жағдайдың ушығуы сезілмейді
Соңында, қауіптің күшейіп бара жатқанын қалай сезінуге болады. Асқабақ патшасы қорғанысын қалпына келтірген сайын, біз шайқасты келесі жолдармен күшейтеміз:
- Бас айналу жылдамдығы: Асқабақ патшасының басы ойыншының соңынан қаншалықты жылдам жүреді?
- Асқабақ түкіру жиілігі: Оқ ату арасында қанша секунд өтті?
- Асқабақ өсімдіктері: Бастық осал болған кезде біз олардың қаншасын пайда етеміз?
- Шатырлар саны: Бастықтың айналасында қанша шатыр бар?

Ойында қолданған сандарымыз
Кейбір қызықты жайттар:
- Асқабақ түкірігі. Секундына бір снаряд тым төмен болып көрінеді, бірақ ол біраз уақытқа созылады, және ойыншы қозғала берсе, снаряд оларға тимейді.
- Асқабақ өсімдіктері. 6 рейтингі жоғары болып көрінеді, бірақ тағы да, бұл негізінен әсер ету үшін. Шындығында, ойыншы бұл жаулар нақты қауіпке айналмас бұрын Асқабақ патшасын өлтіреді. Бастық өлгенде, өсімдіктер де олармен бірге өледі.
- Ойыншыны ұрыс цикліне көбірек тарту үшін біз шайқастың басында асқабақ өсімдіктерін өсірмейміз.
- Шатырлар тым көп болмауы керек. Егер төртеуден көп болса, саңылауды табу мүмкін емес дерлік.

Төрттен астам шатыр осылай көрінеді
Осы айнымалылардың барлығын пайдалану арқылы біз шайқастың соңына дейін қызықты болуын қамтамасыз ететін қажетті қарқындылықты жасай алдық.

Біз жанкүйерлер аңсайтын және есте сақтағысы келетін эмоцияларды тудыруды мақсат еттік, сонымен қатар ойынның эпикалық сезімін әр қадам сайын арттырдық. Жаңартылған «Асқабақ патшасы» шайқасы заманауи технологияның сүйікті классикамен үйлесімінің мысалы болып табылады.
Ақпарат көзі: www.habr.com
