ArmorPaint 3 0.8D редакторының шығарылымы

Екі жылға жуық әзірлеуден кейін ArmorPaint 3 0.8D редакторы шығарылды, ол XNUMXD үлгілеріне текстуралар мен материалдарды және физикалық негізделген рендерингке (PBR) негізделген тірек материалдарын қолдануға арналған. Жоба коды Haxe тілінде жазылған және zlib ашық лицензиясы бойынша таратылады. Windows, Linux, macOS, Android және iPadOS үшін дайын жинақтар ақылы (өзін-өзі құрастыру нұсқаулары).

Пайдаланушы интерфейсі түймелер, панельдер, мәзірлер, қойындылар, қосқыштар, мәтін енгізу аймақтары және құралдар кеңестері сияқты блоктардың дайын іске асырылуын қамтамасыз ететін графикалық элементтердің Zui кітапханасы негізінде құрастырылған. Кітапхана Haxe тілінде портативті ойындар мен мультимедиялық қосымшаларды жасау үшін оңтайландырылған Kha құрылымы арқылы жазылған. Платформаға байланысты шығару үшін OpenGL, Vulkan және Direct3D графикалық API интерфейстері қолданылады. Модельдерді көрсету үшін Iron компаниясының жеке 3D көрсету қозғалтқышы пайдаланылады.

ArmorPaint 3D үлгілеріне текстураларды бояу және қолдану құралдарын ұсынады, процедуралық щеткалар мен шаблондарды қолдайды және оларды қолдану кезінде материалдар мен текстураларды түрлендіруге арналған түйіндер жүйесін (Түйін) қамтамасыз етеді. fbx, blend, stl, gltf және glb пішіміндегі торларды, аралас пішімдегі материалдарды (Blender 3D) және jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg және tif пішіміндегі текстураларды импорттауға болады. Көптеген операциялар GPU жағында орындалады, бұл орта деңгейлі жабдықта 4K рұқсаты бар текстуралармен және 16К дейін қуатты видеокартамен жұмыс істеуге мүмкіндік береді.

Direct3D12 және Vulkan API интерфейстерін қолдайтын жүйелер үшін сәулелік бақылау, әсерлер және 3D көріністі көрсету үшін эксперименттік қолдау көрсетіледі. 3D көріністері жолды іздеуге негізделген шынайы жарықтандыру модельдеуін де қамтамасыз етеді. Редактор плагиндер арқылы кеңейтілген функционалдылықты қолдайды, оларды жаңа материал түйіндерін жасау үшін де пайдалануға болады. Сонымен қатар, ArmorPaint-ті басқа 3D пакеттерімен біріктіруге мүмкіндік беретін «live-link» плагиндері бар. Қазіргі уақытта ұқсас плагиндер Blender, Maya және Unreal және Unity ойын қозғалтқыштарымен біріктіру үшін әзірленуде.

0.8 нұсқасындағы инновациялар арасында ArmorPaint Cloud ресурстарының бұлтты кітапханасын құру, iOS және Android негізіндегі планшеттерге арналған жинақтарды қалыптастыру, сәулелік бақылауды қолдау арқылы пісіру мен көрсетуді жүзеге асыру, жабысқақ қабаттар жүйесі (декал қабаттары) бар. ), қабаттар мен түйіндерді топтау мүмкіндігі, маскалар санына шектеулерді жою, маскаларды араластыру мүмкіндігі, материалдардың шеттеріндегі тозуды модельдеу, svg және usdc форматтарында импорттауды қолдау.

Интерфейс локализацияны қолдауды қамту үшін айтарлықтай қайта жасақталды, параметрлер айтарлықтай жаңартылды, таңдалған түйіндерді алдын ала қарау жүзеге асырылды, жаңа қойындылар қосылды (Браузер, сценарий, консоль және қаріптер), жұмыс кеңістіктері (материал, пісіру) және түйіндер (Материал, қисық пісіру, Warp, шейдер, сценарий, таңдау). Vulkan графикалық API қолдауы қосылды, оның негізінде эксперименттік VKRT сәулелік трасері Linux үшін жүзеге асырылды.

ArmorPaint 3 0.8D редакторының шығарылымы
ArmorPaint 3 0.8D редакторының шығарылымы
ArmorPaint 3 0.8D редакторының шығарылымы


Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру